BootlegGames Wiki: Enzyklopädie raubkopierter Meisterwerke und geklonter KonsolenIn der Welt der Videospiele gibt es eine riesige Schicht Geschichte, die selten in offiziellen Lehrbüchern ...
In der Welt der Videospiele gibt es eine riesige Schicht Geschichte, die selten in offiziellen Lehrbüchern landet. Dies ist eine Geschichte über illegale Veröffentlichungen, Amateurentwickler und erstaunliche Hardware, die unter Umgehung aller Regeln hergestellt wurde. Genau das macht das BootlegGames Wiki. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wer Somari eigentlich hergestellt hat oder warum manche Konsolen 50 Spiele in einer Kassette haben, sind Sie hier genau richtig. Dabei handelt es sich nicht nur um eine Linksammlung, sondern um eine vollwertige Enzyklopädie, die sich nicht lizenzierten Spielen für 8-Bit- und 16-Bit-Konsolen widmet.
Die Website ist seit langem, seit Mai 2010, in Betrieb und hat in dieser Zeit eine beeindruckende Datenbank aufgebaut. Das Wiki hat derzeit über 1.553 Seiten. Dabei handelt es sich um eine umfangreiche Informationsmenge, die fast alle Aspekte der grauen Industrie der Vergangenheit abdeckt. Hier gibt es keinen Platz für Amtlichkeit, aber es gibt Raum für eine ehrliche Untersuchung darüber, wie Menschen die Schutzmaßnahmen von Nintendo und Sega umgangen haben, um ihre eigenen Versionen beliebter Hits zu erstellen.
Viele Leute verwechseln die Konzepte eines nicht lizenzierten Spiels und eines Bootlegs. Das BootlegGames-Wiki gibt eine klare Erklärung, die jeder Gamer kennen sollte. Nicht lizenzierte Spiele sind solche, die ohne die Genehmigung des Konsolenherstellers veröffentlicht wurden. Aber nicht alle davon sind Raubkopien. Beispielsweise wurden die NES-Spiele Menace Beach und Pyramid ohne Lizenz von Nintendo veröffentlicht, sie gelten jedoch nicht als Raubkopien, da sie keine gestohlenen Inhalte enthalten. Sie sind im Wesentlichen original, nur illegal hergestellt.
Aber Somari ist ein klassisches Beispiel für eine Raubkopie. Dies ist eine nicht autorisierte Portierung von Segas Sonic, die jedoch den Mario-Charakter von Nintendo verwendet. Gleichzeitig wurde das Spiel von Grund auf neu geschrieben, ohne den Code zu kopieren, allerdings wurden die Rechte beider Unternehmen verletzt. Oder nehmen Sie Super Mario 4 – es ist ein Bootleg-Hack, eine modifizierte Version von Crayon Shin Chan 4, die niemand autorisiert hat. Das Interessante ist, dass nicht alle Hacks Raubkopien sind. Die westliche Veröffentlichung von Super Mario Bros. 2 ist technisch gesehen ein Hack von Doki Doki Panic, wird jedoch nicht als Bootleg betrachtet, da Nintendo es erstellt und lizenziert hat. Die Logik ist komplex, aber auf der Website ist alles dargelegt.
Die Struktur der Website ermöglicht es Ihnen, die benötigten Informationen schnell zu finden. Benutzer können Artikel in verschiedenen Kategorien veröffentlichen. Insgesamt gibt es:
Abschnitte über Engines und Entwicklungstools verdienen besondere Aufmerksamkeit. Die Website bietet Informationen zu Dingen wie der Somari Engine, der Street Fighter II Engine, der Conys Fighting Engine und sogar der Hummer Sound Engine. Für Enthusiasten sind Daten zu alten Tools erhalten geblieben: PCPaint, TomSoft MegaDrive SDK, Nindraw, ACE3DS und EmuVT. Außerdem gibt es eine Liste mit Demoversionen der Bootleg-Programmierung, die einen Eindruck vom technischen Stand jener Jahre vermittelt.
BootlegGames Wiki ist nicht nur eine statische Website. Es gibt eine aktive Community. Es gibt ein zentrales Forum, Bootleg Games Central Forum, in dem Sie alle Probleme im Zusammenhang mit Raubkopien diskutieren können. Für eine schnellere Kommunikation gibt es auch einen Discord-Kanal. Wenn jemand Fragen hat oder zur Entwicklung der Enzyklopädie beitragen möchte, sind neue Teilnehmer dort jederzeit willkommen. Bevor Sie mit dem Schreiben von Artikeln beginnen, empfiehlt es sich, die Hilfeseite aufzurufen, um die Formatierungsregeln zu verstehen.
Die Website unterstützt mehrere Sprachen, darunter Englisch und Russisch, wodurch sie einem breiten Publikum zugänglich ist. Dies ist eine einzigartige Ressource für Sammler, Spielehistoriker und einfach neugierige Menschen, die verstehen möchten, wie die Videospielindustrie in einer Zeit funktionierte, in der die Grenzen zwischen legal und illegal verschwommen waren.
Dies ist eine Wiki-Seite für nicht lizenzierte und Bootleg-Spiele für 8-Bit- und 16-Bit-Konsolen. Es enthält Informationen zu Spielen, Entwicklern, Herausgebern und Hardware.
Ein nicht lizenziertes Spiel wird ohne die Erlaubnis des Konsolenherstellers veröffentlicht. Ein Bootleg ist eine Teilmenge eines nicht lizenzierten Spiels, bei der es sich in der Regel um gestohlene Inhalte oder eine nicht autorisierte Portierung des Spiels einer anderen Person unter Verwendung der Charaktere einer anderen Person (wie Somari) handelt. Einige Spiele sind möglicherweise nicht lizenziert, es handelt sich jedoch nicht um Raubkopien, wenn der Inhalt original ist.
Unter bekannten Herausgebern und Entwicklern: Zemina, Yenisey-Group, Micro Genius, Guangzhou Li Cheng Industry Trade Co, J. Y. Company, Sachen Bit Corp. sowie Hardwarehersteller wie TV Boy und Treamcast.
Ja, es gibt Abschnitte zu Engines (Somari Engine, Street Fighter II Engine usw.) und Entwicklungstools (PCPaint, TomSoft MegaDrive SDK, Nindraw, ACE3DS, EmuVT).
Sie können sich registrieren und Artikel über Spiele, Unternehmen oder Konsolen erstellen.Sie können sich auch im Bootleg Games Central Forum oder im Discord-Kanal an der Diskussion beteiligen.
Domain Name: FANDOM.COM
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Creation Date: 1996-10-11T04:00:00Z
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Updated Date: 2026-02-17T16:09:51Z
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