Teave projekti kohtaElumängon spetsiaalne ressurss, mis on pühendatud rakuautomaadile Life, mille leiutas matemaatik John Horton Conway 1970. aastal. Sait toimib nii teabejuhina kui...
Elumängon spetsiaalne ressurss, mis on pühendatud rakuautomaadile Life, mille leiutas matemaatik John Horton Conway 1970. aastal. Sait toimib nii teabejuhina kui ka tarkvara demonstreerimise platvormina.
Projekt on suunatud neile, kes soovivad mõista mängu mehaanikat väljaspool tavameelelahutust. Siit leiate ülevaate reeglitest, sissejuhatuse rakuautomaatide teooriasse ja erinevate konfiguratsioonide üksikasjalikud kirjeldused. Erilist tähelepanu pööratakse praktilisele poolele: külastajad saavad alla laadida programmi iThe Game of Lifei, et simuleerida protsesse operatsioonisüsteemiga Windows XP, Vista või 7 arvutis.
Saidi sisu on üles ehitatud mitme põhiteema ümber:
Ressursi peamine omadus on selle isiklik olemus. Teksti kirjutab programmi arendaja esimeses isikus. Ta jagab ausalt oma kogemusi konkureerimisest teiste tuntud projektidega, näiteks iMireks Cellebrationi.
Autor tunnistab, et tema algoritmid jäid töötlemiskiiruse ja välja suuruse poolest konkurentidele alla (tuhat lahtrit miljoni vastu), kuid tuginesid kasutajasõbralikule liidesele. Sait sisaldab tänu kaasautoritele ja assistentidele, sealhulgas Denis Utkinile OpenGL-graafikaga töötamise eest ja Nikolai Beljutšenkole terminite sõnastiku eest.
Ressurss töötab oma mootoril ja oli asjakohane vähemalt 2011. aasta seisuga. See on matemaatika- ja programmeerimishuvilistele mõeldud nišiprojekt, mitte kommertsplatvorm.
See on matemaatiline mäng, mida mängitakse lõpmatul mobiilsideväljal. Igal rakul on kaheksa naabrit. Olend jääb ellu, kui tal on kaks või kolm naabrit, vastasel juhul sureb ta üksinduse või ülerahvastatuse tõttu. Tühjas lahtris sünnib uus olend, kui tal on täpselt kolm naabrit.
Programm on mõeldud arvutitele, kus töötab Windows XP, Vista ja 7 operatsioonisüsteem.
Sait kuulub arendajale, kes on loonud simulaatorist oma versioone alates 2002. aastast. Ta mainib esinemist Ability keskkooli konverentsil. Töö. Talent, kus ta saavutas oma esimese mänguversiooniga kolmanda koha.
Autor soovitab selle mängu kohta venekeelses Internetis parima allikana Nikolai Beljutšenko veebisaiti. Kasulikud on ka artiklid Martin Gardneri ja teiste üksikasjades mainitud autorite raamatutest.
domain: WRITTEN.RU
nserver: ns1.linode.com.
nserver: ns2.linode.com.
nserver: ns3.linode.com.
nserver: ns4.linode.com.
nserver: ns5.linode.com.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: BEGET-RU
admin-contact: whois.beget.com
created: 2006-04-24T20:00:00Z
paid-till: 2027-04-24T21:00:00Z
free-date: 2027-05-26
source: TCI
Last updated on 2026-06-08T11:13:02Z
User-Agent: *
Disallow: /download
| positsioon | Fraas | Lehekülg | Katkend |
|---|---|---|---|
| 1 | / | ||
| 2 | / | ||
| 2 | / | ||
| 3 | / | ||
| 3 | /game_of_life_review... | ||
| 3 | /game_of_life_review... | ||
| 4 | / | ||
| 6 | / | ||
| 6 | / | ||
| 7 | / |
| positsioon | Fraas | Lehekülg | Katkend |
|---|---|---|---|
| 1 | / | ||
| 8 | / |