Возрождение легенды: Braid Anniversary Edition снова с намиВ мире инди-игр редко случаются события, которые заставляют задуматься о самом смысле цифрового искусства. Но вот он - момент ист...
В мире инди-игр редко случаются события, которые заставляют задуматься о самом смысле цифрового искусства. Но вот он - момент истины. Сайт braid-game.com теперь посвящен обновленной версии культовой головоломки. Это не просто ремастер, это попытка сохранить наследие. Разработчик честно признается, что еще в начале пути, когда проект выглядел как набор уродливых программистских артов, главной целью было доказать серьезный потенциал видеоигр как медиума.
Долговечность... Вот о чем думали создатели. Картины и скульптуры живут веками, вдохновляя поколения. А игры? Тогда они казались эфемерными. Никто не мог предсказать, что понадобится через десятилетия, но обещание было дано: сделать все возможное, чтобы игра осталась живой. И вот, спустя годы, это обещание исполняется.
Помните времена Xbox 360? Тогда 720p считалось высоким разрешением. Ни одна консоль того времени не могла тянуть больше, разве что самые простые проекты. Braid же был особенным: его стиль требовал рисовать множество полупрозрачных частиц друг над другом. Каждый пиксель перерисовывался много раз! Когда Дэвид Хеллман присоединился к команде для работы над визуалом, они решили подстраховаться на будущее. Исходные арты рисовались в два раза выше, чем требовалось для релиза, а потом масштабировались вниз. В 2007 году это было мучительно сложно, инструменты тормозили, но надежда была: позже можно будет выпустить игру с более четкой графикой.
Но, кажется, мы не продумали всё до конца. Мониторы 4k появились слишком быстро, за ними пришли 5k, а 8k уже на горизонте (хотя это выглядит чрезмерно). Если запустить оригинальный Braid на современном экране, результат получается размытым и неприятным. Даже те самые двойные арты, которые хранились годами, выглядят плохо на таком уровне детализации. Они просто не были созданы для этого.
Как же решить проблему? Как дать людям с современными компьютерами возможность насладиться игрой так, как задумывалось? Ответ оказался простым, но трудоемким: Дэвиду пришлось перерисовать всю игру заново, с гораздо большим уровнем детализации. И пока они этим занимались, почему бы не добавить больше анимаций? Не сделать движения более плавными? Использовать сложные эффекты мазков кисти для фона и переднего плана? Некоторые сцены, которые в ретроспективе нуждались в большем внимании, получили уникальные ориентиры и стали тем, чем должны были быть.
Аудио тоже получило апгрейд. Оригинальные звуки были куплены по 99 центов на случайном сайте! Теперь над звуком работают Мартин Стиг Андерсен (известный по Control, Inside, Limbo) и Ханс Кристиан Кокк. Результат очень атмосферный, мрачный. Музыка осталась той же, но новые миксы усиливают настроение, особенно в поздней части игры.
Важнейший принцип всего процесса: нельзя делать Специальное издание Звездных войн. Гривдо не стреляет первым, мы не добавляем кучу CGI, которая режет глаз и убивает атмосферу. Каждое графическое улучшение должно уважать оригинал. Иногда это очень трудно! Но фундамент игры менять нельзя. Если вы скучаете по старому Braid, можно переключиться на оригинальную версию.
Игра доступна на платформах Steam, PlayStation 45, Nintendo Switch, Xbox OneSeries, а также на iOS и Android для подписчиков сервиса Netflix.
Оригинальные арты, даже увеличенные в два раза при создании, выглядят размыто на современных мониторах 4k и выше. Чтобы игра выглядела четко, художник Дэвид Хеллман перерисовал все сцены заново с высоким уровнем детализации.
Саундтрек остался тем же, но были сделаны новые миксы. Звуковые эффекты полностью заменены: над ними работали профессионалы из индустрии, чтобы создать более мрачную и атмосферную обстановку.
Да, разработчики предусмотрели возможность переключения между обновленной версией и оригинальной графикой для тех, кто скучает по старому стилю.
Это означает, что создатели стараются не добавлять лишние элементы, которые портят настроение или выбиваются из стиля оригинала, как это иногда бывает с переизданиями фильмов.
Domain Name: BRAID-GAME.COM
Registrar: Tucows Domains Inc.
Domain Status: client transfer prohibited
Domain Status: client update prohibited
Creation Date: 2006-06-13T00:15:40Z
Registry Expiry Date: 2026-06-13T00:15:40Z
Updated Date: 2026-01-10T22:10:15Z
Name Server: NS1.HOVER.COM
Name Server: NS2.HOVER.COM
REGISTRAR Contact: Tucows Domains Inc.
>>> Last update of RDAP database: 2026-05-21T04:02:46Z
| Positie | Zin | Pagina | Fragment |
|---|---|---|---|
| 2 | / | ||
| 5 | / | ||
| 5 | / | ||
| 6 | / | ||
| 6 | / | ||
| 9 | / | ||
| 15 | / | ||
| 22 | / | ||
| 30 | / | ||
| 35 | / |
| Positie | Zin | Pagina | Fragment |
|---|---|---|---|
| 7 | / |