Om prosjektet4travian nettsted. blogspot. com er posisjonert som en ressurs dedikert til å støtte programvare for Travian nettleserstrategi. Hovedmålet med prosjektet er å gi spillere skr...
4travian nettsted. blogspot. com er posisjonert som en ressurs dedikert til å støtte programvare for Travian nettleserstrategi. Hovedmålet med prosjektet er å gi spillere skript og verktøy som forenkler spillhåndtering. Innholdet på siden dateres tilbake til juli 2008, noe som indikerer materialets historiske natur, men essensen av beslutningene som beskrives, forblir spesifikke for spillets fellesskap.
Den sentrale plassen i det presenterte materialet er besatt av en beskrivelse av et verktøy kalt Village Manager. Dette er ikke bare en liste over lenker, men et funksjonelt skript som integreres direkte i spillgrensesnittet. Dens oppgave er å automatisere innsamling og systematisering av data om landsbyer og oaser som hver deltaker akkumulerer over tid.
I motsetning til tradisjonelle regnskapsmetoder, som å lagre lister i en notisblokk eller Excel-filer, fungerer Village Manager direkte på spillsiden. Brukeren trenger ikke lenger å bytte mellom faner, kopiere lenker manuelt eller åpne eksterne dokumenter. Skriptet lager en interaktiv tabell der elementer legges til med ett klikk når du går til profilen til ønsket landsby eller oase.
Det beskrevne verktøyet løser en rekke typiske problemer som spillere møter med et stort antall kontrollobjekter:
Prosjektet tilbyr ikke universelle løsninger for alle spill, og fokuserer utelukkende på Travian-økosystemet. Forfatteren av materialet bemerker at dette skriptet er overlegent i forhold til å bruke nettleserbokmerker eller spesialiserte betalte tjenester som Travian Plus, og tilbyr lignende funksjonalitet gratis.
Teksten som oppgis inneholder ikke informasjon om prosjekteierne, e-postadresser eller tilbakemeldingsskjemaer. Kun datoen for publisering av artikkelen er nevnt - søndag 13. juli 2008.
Skriptet eliminerer behovet for å åpne eksterne filer, kopiere lenker og manuelt organisere lister. All data lagres direkte i spillgrensesnittet i form av en dra-og-slipp-tabell som kan sorteres og filtreres ved å klikke.
Ja, brukeren kan lage sine egne tagger, for eksempel mat, lagre eller beskjære. Dette lar deg umiddelbart vise bare de objektene som tilsvarer spillerens gjeldende oppgaver.
Tabellet gir hurtigkoblinger for å sende tropper og ressurser. Dessuten, når du holder musepekeren over et kallenavn eller allianse, dukker det opp et vindu med kort statistikk, som hjelper deg å ta en avgjørelse om angrep eller forsvar uten å gå til analysatoren.
Ifølge teksten er denne metoden et gratis alternativ til betalte tjenester som Travian Plus, som lar deg lagre lister over landsbyer og oaser uten å bruke spillvaluta.
| Posisjon | Uttrykk | Side | Utdrag |
|---|---|---|---|
| 6 | / | ||
| 7 | / | ||
| 7 | / | ||
| 9 | / | ||
| 10 | / | ||
| 11 | / | ||
| 12 | / | ||
| 13 | / | ||
| 14 | / | ||
| 15 | / |