CS-MAFIA. RU - et live-prosjekt for fans av CS 1. 6 i FjernøstenNettsted cs-mafia. ru er ikke bare en annen plattform for å spille Counter Strike 1. 6. Dette er en historie som begynte til...
Nettsted cs-mafia. ru er ikke bare en annen plattform for å spille Counter Strike 1. 6. Dette er en historie som begynte tilbake i 2013, da en av de fremtidige serverskaperne var en vanlig spiller på KILLING FLOOR. Ja, det var der det hele oppsto - i en mengde zombier, blant piskede kuler og skrik. Så kom omdøping, utvikling, endring. Server kfnova. 16 mb. com ble KFPrim. ru, og deretter forlatt. Men ikke helt.
Etter militærtjeneste og tilbake til spillverdenen bestemte den samme mannen seg for å starte alt fra bunnen av. Han kalte seg fortsatt zombie-mafia. ru. Først var det vanskelig: maskinvare, lokalt nettverk, liten krets av mennesker. Og så - spillet igjen. Bare i Counter Strike 1. 6. Ikke fordi det ikke er noe annet valg. Rett og slett fordi jeg ønsket å spille som før, uten juksemakere og ville admins, hvor ett feil ord betyr et evig forbud. Dermed ble ideen om en ekte server født som ville leve sitt eget liv, og ikke adlyde innfallene til en eller to herskere.
Selvfølgelig var det tester. Det er mange av dem. Det var DDoS-angrep fra de som ikke forsto hvorfor frihet i spillingen var nødvendig. Det var frakoblinger og tap av hosting, spesielt etter gamepolis. ru, et favoritthjem for spillere fra Fjernøsten, ble tvunget til å stenge utleiestedene på grunn av konstante angrep. Og alt dette på bakgrunn av at selve serveren var en del av et stort økosystem. Allerede da var det en tanke om en reserve. Omtrent ikke avhengig av én leverandør. Nå har prosjektet tre offentlige sider: to i Khabarovsk, en i Novosibirsk. Hvorfor er det slik? For videre gir Moskva-distriktene for høy ping for Vladivostok. Dette betyr at det ikke er noen vits i å flytte serveren dit. Hvorfor miste kvalitet?
CS-mafia-siden. ru handler om et levende fellesskap. Om de som kom for å spille, og ikke bare skynde seg inn i kamp med jukser. Det er ikke bare serverne, det er også historien. Et produkt laget av personlig kjærlighet til spillet, som overlevde en krig med vertsleverandører, med administratorer, med misforståelser. Når andre sa glem det, fortsatte han. Hver ny lansering er en seier.
CS 1.6-spillbygg er ikke tilfeldig her. Du kan laste ned CS 1.6, men hvorfor? For å umiddelbart komme til den virkelige serveren. Ingen ekstra problemer. Uten å installere hundrevis av mods. Det er unike sammenstillinger, noe som betyr at det er oppmerksomhet på detaljer. Alt er gjort for enkelhets skyld for spillere, spesielt de som forlot dette spillet for lenge siden, men nå ønsker å komme tilbake. Og igjen føl den samme skjelvingen før du skyter, den samme rumlingen under føttene dine når fienden allerede er i nærheten.
Nettstedet eksisterer ikke bare. Han lever. En person som startet som en vanlig spiller ble en som skaper forutsetninger for andre. Dette er ikke en bedrift. Dette er en hobby. Eller kanskje til og med et kall?
Prosjektet ble født ut av kjærlighet. Ikke av penger. Ut fra ønsket om å spille slik du vil, og ikke som andre sier. Når administratorer blir monstre, gir du enten opp eller bygger din egen verden. Og han er her. I det fjerne østen. Der hver ping betyr noe. Hver server er et stykke historie.
Vi spilte KILLING FLOOR. Så gikk vi over til CS 1. 6. Vi startet med to spillere: AkycTuk og VinDiesel. Vi ønsket et enkelt sted å spille. Nå er det flere titalls aktive deltakere. Hvor mange? Du kan ikke si det sikkert. Men hvis du kommer, kan du se at det er liv her. Noe levende. Det var som om spillet hadde blitt ekte igjen.
Nei, dette er ikke en stubb. Prosjektet er live, serverne kjører på tre forskjellige hostingsider. Det finnes alternativer for sikkerhetskopiering. Hvis den ene faller, reiser den andre seg umiddelbart. Slike ting er ikke gjort for pyntens skyld.
Vladivostok er sentrum, men hosting der har blitt upålitelig på grunn av konstante angrep. Derfor bestemte vi oss for å fordele belastningen. Khabarovsk er et stort vertskap, Novosibirsk er også pålitelig. Da blir pingen høy, så det er ingen vits i å miste kvalitet.
Sannsynligvis ja, men registrering er nødvendig for å få tilgang til VIP-butikken, aktivere tjenester og motta varsler. Dette er standard praksis, spesielt når det er unike bygg og nyheter.
En person som startet som spiller på KILLING FLOOR, deretter flyttet til CS 1. 6, mistet sin første hosting, men fortsatte. Han vil ikke være en stjerne, han vil bare at spillet skal være rettferdig og interessant.
Bli med. Spille. Skriv på forumet. Støtt fellesskapet. Hvis du har noen ideer, del gjerne. Alt dette er viktig. Prosjektet lever av de som tror på det. Og også gjennom egen innsats.
Noen ganger tenker du: er det verdt å bruke tid i det hele tatt? Men hver ny dag er igjen folk som kom for å spille. Ingen jukser. Ingen meningsløse admin-forbud. Bare et spill. Slik hun burde være.
.
domain: CS-MAFIA.RU
nserver: ns1.reg.ru.
nserver: ns2.reg.ru.
state: REGISTERED, DELEGATED, UNVERIFIED
person: Private Person
registrar: REGRU-RU
admin-contact: http://www.reg.ru/whois/admin_contact
created: 2016-01-28T11:04:21Z
paid-till: 2027-01-28T11:04:22Z
free-date: 2027-02-28
source: TCI
Last updated on 2026-08-01T02:48:01Z
User-agent: * Disallow: /admin/ Host: cs-mafia.ru Sitemap: http://cs-mafia.ru/sitemap.xml
| Posisjon | Uttrykk | Side | Utdrag |
|---|---|---|---|
| 5 | / | ||
| 6 | / | ||
| 9 | / | ||
| 11 | /forum/topic?id=2055 | ||
| 13 | /forum/topic?id=1954 | ||
| 20 | /forum/topic?id=956 | ||
| 29 | /forum/topic?id=956 | ||
| 31 | /forum/topic?id=3460 | ||
| 35 | / | ||
| 36 | /forum/topic?id=3460 |