Български | Català | Deutsche | Hrvatski | Čeština | Dansk | Nederlandse | English | Eesti keel | Français | Ελληνικά | Magyar | Italiano | Latviski | Norsk | Polski | Português | Română | Русский | Српски | Slovenský | Slovenščina | Español | Svenska | Türkçe | 汉语 | 日本語 |
W

www.gamification-now.ru

Registrado
Captura de pantalla www.gamification-now.ru
Captura de pantalla del sitio web

О проектеСайт Gamification Now!представляет собой ресурс студии геймификации, основанной Ильей Курылевым. Проект позиционирует себя как профессиональное сообщество, работающее на рынке с 2012 года. Ин...

Fecha de actualización del análisis de página: 2026/02/21 08:55:57
Fecha de la última actualización de whois: 2026/07/11 23:12:37
Estado del dominio
Registrado
Pagado hasta
04.10.2026
Disponible desde
04.11.2026

Descripción del sitio web

📝

О проекте

Сайт Gamification Now!представляет собой ресурс студии геймификации, основанной Ильей Курылевым. Проект позиционирует себя как профессиональное сообщество, работающее на рынке с 2012 года. Инициатором выступил человек с опытом в игровой индустрии, который одним из первых в России начал внедрять игровые механики для решения бизнес-задач за деньги, когда эта тема еще была эксклюзивом американского рынка.

Основная идея подхода проста: игровые механики - это инструмент донесения сложных посланий до пользователя без прямых заявлений. Цель - вовлечь человека во взаимодействие так, чтобы он сам пережил нужный опыт и понял суть предложения. За годы работы студия набрала более 100 довольных клиентов и сформировала команду единомышленников.

Основные направления

Деятельность студии охватывает широкий спектр отраслей, где требуется повысить вовлеченность или лояльность аудитории. На сайте четко выделены ключевые сферы применения геймификации:

  • Ритейл и онлайн-магазины. Здесь фокус смещен на построение отношений с клиентами и партнерами через программы лояльности, а не через скидки.
  • Продажи и бизнес. Включает мотивацию дистрибьюторов и коммуникацию на уровне ценностей вместо пустых обещаний.
  • Образовательные проекты. Создание революционных решений в сфере обучения и улучшения системы образования.
  • Банковская сфера.
  • Менеджмент и HR.
  • Реклама и маркетинг.

Задачи, которые решаются с помощью этих методов, варьируются от удержания пользователей и повышения их вовлеченности до продвижения новых продуктов в массы.

Особенности сайта

Ресурс структурирован как навигатор по геймификации. Помимо теоретической базы (Все о геймификации), здесь представлен раздел Книга кейсов и блог, где разбираются реальные примеры внедрения механик.

Особое внимание уделено демонстрации опыта. В разделе Наши клиенты перечислены известные российские проекты, ставшие примерами успешной интеграции игр:

  • LinguaLeo.ru- сервис изучения английского языка, построенный целиком на игровой механике.
  • ЛитРес- крупный онлайн-магазин книг.
  • Профи.ру- сервис поиска частных специалистов.
  • Банк Москвы- один из крупнейших универсальных банков страны.
  • Битрикс24- приложение для организации коллективной работы.
  • Wikium.ru- платформа развития внимания и памяти через когнитивные игры-тренажеры.

Сайт также содержит раздел Вопросы и ответы, где поднимаются острые темы: вред геймификации в отдельных случаях, история появления термина и советы по созданию образовательных проектов. Это показывает, что авторы не просто продают услуги, но и делятся экспертизой, включая предостережения.

Контактная информация

На сайте предусмотрены разделы Контакты и Варианты сотрудничества, а также форма связи с руководителем студии Ильей Курылевым. Прямые телефонные номера или адреса в предоставленном тексте отсутствуют, однако есть возможность связаться через указанные пункты меню.

FAQ

В любом ли проекте полезна геймификация?

На сайте поднимается этот вопрос, подразумевая, что эффективность метода зависит от конкретной задачи и контекста проекта.

Есть ли примеры, когда геймификация вредила проекту?

Да, такой раздел существует. Авторы признают, что неправильное применение механик может нанести ущерб, поэтому важно понимать нюансы внедрения.

Кто изобрел геймификацию?

На ресурсе есть материал об истории термина и о том, кто первым начал его внедрять на практике.

Как создать революционный образовательный проект?

Студия готова дать советы по выбору подхода к созданию образовательных проектов, как в России, так и за ее пределами.

Puntuación SEO
66.44%
97
Puntuación obtenida
146
Puntuación máxima

Información principal

ℹ️
Título: Gamification Now! Студия геймификации Ильи Курылева
Descripción: desconocido
Palabras clave: desconocido
Codificación de página: utf-8 ¡El conjunto de caracteres del cuerpo y del servidor son diferentes!
Tamaño del archivo de página: 70 KB

Información del servidor

🖥️
IP: 31.31.198.56
Ubicación: Russia,RU,55.7386,37.6068,Europe/Moscow
Servidor HTTP: nginx

Lista de metaetiquetas

🏷️

Enlaces internos

🔗

Enlaces externos

🌐

Información Whois

📄
domain_name: gamification-now.ru
update_date: on
update_time:
creation_date: 2012-10-04T08:18:47Z
creation_time: 1349338727
expiration_date: 2026-10-04T09:18:47Z

Datos brutos de Whois

📋
            domain:        GAMIFICATION-NOW.RU
nserver: dns1.yandex.net.
nserver: dns2.yandex.net.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: RU-CENTER-RU
admin-contact: https://www.nic.ru/whois
created: 2012-10-04T08:18:47Z
paid-till: 2026-10-04T09:18:47Z
free-date: 2026-11-04
source: TCI
Last updated on 2026-07-11T23:08:01Z

Robots.txt

🤖
			User-agent: *
Disallow: /testing

Sitemap: https://www.gamification-now.ru/sitemap.xml        

Posiciones en Google

Frases de búsqueda - Google

🔍
Posición Frase Página Retazo
15 букв теле 2/cases/tele2-slovo-d...
2российские поколения/blog/teoriya-pokole...
2ряд наград/cases/tinkoff-ryad-...
2for me ответы/cases/zolotoe-yablo...
2играть в олега/cases/tinkoff-brauz...
3яндекс дейли/cases/yandeks-plyus...
3тамагочи яблоко/cases/zolotoe-yablo...
3задания плюса/cases/yandeks-plyus...
3в каком магазине дают/blog/kollekciya-igr...
3покупатель пятерочки/cases/shpionskiy-kl...

Servicios adicionales

💎