О проектеСайт Gamification Now!представляет собой ресурс студии геймификации, основанной Ильей Курылевым. Проект позиционирует себя как профессиональное сообщество, работающее на рынке с 2012 года. Ин...
Сайт Gamification Now!представляет собой ресурс студии геймификации, основанной Ильей Курылевым. Проект позиционирует себя как профессиональное сообщество, работающее на рынке с 2012 года. Инициатором выступил человек с опытом в игровой индустрии, который одним из первых в России начал внедрять игровые механики для решения бизнес-задач за деньги, когда эта тема еще была эксклюзивом американского рынка.
Основная идея подхода проста: игровые механики - это инструмент донесения сложных посланий до пользователя без прямых заявлений. Цель - вовлечь человека во взаимодействие так, чтобы он сам пережил нужный опыт и понял суть предложения. За годы работы студия набрала более 100 довольных клиентов и сформировала команду единомышленников.
Деятельность студии охватывает широкий спектр отраслей, где требуется повысить вовлеченность или лояльность аудитории. На сайте четко выделены ключевые сферы применения геймификации:
Задачи, которые решаются с помощью этих методов, варьируются от удержания пользователей и повышения их вовлеченности до продвижения новых продуктов в массы.
Ресурс структурирован как навигатор по геймификации. Помимо теоретической базы (Все о геймификации), здесь представлен раздел Книга кейсов и блог, где разбираются реальные примеры внедрения механик.
Особое внимание уделено демонстрации опыта. В разделе Наши клиенты перечислены известные российские проекты, ставшие примерами успешной интеграции игр:
Сайт также содержит раздел Вопросы и ответы, где поднимаются острые темы: вред геймификации в отдельных случаях, история появления термина и советы по созданию образовательных проектов. Это показывает, что авторы не просто продают услуги, но и делятся экспертизой, включая предостережения.
На сайте предусмотрены разделы Контакты и Варианты сотрудничества, а также форма связи с руководителем студии Ильей Курылевым. Прямые телефонные номера или адреса в предоставленном тексте отсутствуют, однако есть возможность связаться через указанные пункты меню.
На сайте поднимается этот вопрос, подразумевая, что эффективность метода зависит от конкретной задачи и контекста проекта.
Да, такой раздел существует. Авторы признают, что неправильное применение механик может нанести ущерб, поэтому важно понимать нюансы внедрения.
На ресурсе есть материал об истории термина и о том, кто первым начал его внедрять на практике.
Студия готова дать советы по выбору подхода к созданию образовательных проектов, как в России, так и за ее пределами.
domain: GAMIFICATION-NOW.RU
nserver: dns1.yandex.net.
nserver: dns2.yandex.net.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: RU-CENTER-RU
admin-contact: https://www.nic.ru/whois
created: 2012-10-04T08:18:47Z
paid-till: 2026-10-04T09:18:47Z
free-date: 2026-11-04
source: TCI
Last updated on 2026-07-11T23:08:01Z
User-agent: * Disallow: /testing Sitemap: https://www.gamification-now.ru/sitemap.xml
| Konum | İfade etmek | Sayfa | Snippet |
|---|---|---|---|
| 1 | /cases/tele2-slovo-d... | ||
| 2 | /blog/teoriya-pokole... | ||
| 2 | /cases/tinkoff-ryad-... | ||
| 2 | /cases/zolotoe-yablo... | ||
| 2 | /cases/tinkoff-brauz... | ||
| 3 | /cases/yandeks-plyus... | ||
| 3 | /cases/zolotoe-yablo... | ||
| 3 | /cases/yandeks-plyus... | ||
| 3 | /blog/kollekciya-igr... | ||
| 3 | /cases/shpionskiy-kl... |