Om prosjektetNettsted ikariamx. blogspot. com er en informasjonsressurs dedikert til Ikariam-nettleserstrategien. Prosjektet er posisjonert som en oppslagsbok for spillere som ønsker å fo...
Nettsted ikariamx. blogspot. com er en informasjonsressurs dedikert til Ikariam-nettleserstrategien. Prosjektet er posisjonert som en oppslagsbok for spillere som ønsker å forstå mekanikken i en eldgammel sivilisasjon under egen veiledning. Hovedinnholdet er dannet rundt spillanmeldelser og trinnvise instruksjoner for nybegynnere.
Forfatteren av materialet er en bruker med kallenavnet Church Watchman. Publikasjonene dateres tilbake til 2010, noe som indikerer relevansen av innholdet for den tidlige utviklingen av spillet eller dets lokale versjoner. Siden er ikke en offisiell representant for utviklerne, men snarere en fanblogg der personlige inntrykk og praktiske råd samles.
Portalinnholdet er strukturert i henhold til nøkkelaspekter ved spillingen. Spesiell oppmerksomhet rettes mot de økonomiske og sosiale mekanismene i spillet:
Nettstedets materialer inneholder en sammenlignende analyse med andre strategier. Forfatteren bemerker at Ikariam skiller seg ut for sin mangel på et strengt bilde og tilstedeværelsen av morsom grafikk. Spillet regnes som et eksempel på antikkens beste strategi på grunn av fleksibiliteten til byplanlegging.
Portalen inneholder også omfattende seksjoner for teknisk assistanse:
Beskriver typene kamper, scenarier, kampflyten, effekten av utmattelse, bymurer, spionasje og mekanikken for seier eller nederlag.
Informasjon om opprettelse av allianser, traktater, rollene til lederen, innenriksministeren, generalen og diplomaten.
Inneholder seksjoner om feil, jukser, koder, premiumkontoer, kontoutveksling og overføring, samt handel og forskning.
Av spesiell interesse er listen over spillversjonsoppdateringer (fra 0.2.0 til 0.3.2), som lar deg spore utviklingen av spillingen i denne perioden.
Direkte kontaktinformasjon, som e-post eller telefon, er ikke inkludert i den oppgitte teksten. Den eneste måten å kommunisere på er gjennom kommentarer under innlegg (i eksemplet er det 2 kommentarer). Forfatteren av bloggen identifiseres kun med kallenavn.
Hovedforskjellen er fraværet av streng soneinndeling for utvikling. Spilleren bygger en by etter sin smak, og ressurser utvinnes ikke inne i byen, men i spesielle områder på øya hvor arbeidere sendes.
Det er fem typer ressurser i spillet: byggematerialer, vin, marmor, krystall og svovel. Produksjonen deres avhenger av antall arbeidere og felles innsats fra øyas innbyggere.
Suksess er direkte relatert til byens nivå, størrelsen på befolkningen og dens tilfredshet. Jo høyere nivået i byen er, jo flere kolonier kan du etablere og utvikle raskere.
Spilleren har alltid tilgang til fire rådgivere. Når nye meldinger kommer, begynner de å lyse opp og gir den siste informasjonen.
| Posisjon | Uttrykk | Side | Utdrag |
|---|---|---|---|
| 2 | / | ||
| 5 | / | ||
| 5 | / | ||
| 6 | / | ||
| 6 | / | ||
| 8 | / | ||
| 14 | / | ||
| 20 | / | ||
| 23 | / | ||
| 23 | / |