SQL ERROR: query=( SELECT 'common' AS book_type, pbs.book_section_id, pbs.snippet, b.id AS book_id, b.name AS book_name, b.year AS book_year, b.series AS book_series, b.link as book_link, b.litres_link, ba.id AS author_id, ba.name AS author_name, ba.link as author_link, bst.pid as pid, bs.link as section_link FROM kartaslov.phrases p JOIN kartaslov.phrase_book_section pbs ON pbs.phrase_id = p.id AND pbs.book_type = 'common' JOIN kartaslov.books b ON b.id = pbs.book_id JOIN kartaslov.book_authors ba ON ba.id = b.author_id JOIN kartaslov.book_section_text bst ON bst.id = pbs.book_section_text_id JOIN kartaslov.book_sections bs ON bs.id = bst.book_section_id WHERE p.phrase = ? LIMIT 0, 3 ) UNION ALL ( SELECT 'classic' AS book_type, pbs.book_section_id, pbs.snippet, cb.id AS book_id, cb.name AS book_name, cb.year AS book_year, cb.series AS book_series, cb.link as book_link, NULL AS litres_link, cba.id AS author_id, cba.name AS author_name, cba.link AS author_link, cbst.pid as pid, cbs.link as section_link FROM kartaslov.phrases p JOIN kartaslov.phrase_book_section pbs ON pbs.phrase_id = p.id AND pbs.book_type = 'classic' JOIN kartaslov.classic_books cb ON cb.id = pbs.book_id JOIN kartaslov.classic_book_authors cba ON cba.id = cb.author_id JOIN kartaslov.classic_book_section_text cbst ON cbst.id = pbs.book_section_text_id JOIN kartaslov.classic_book_sections cbs ON cbs.id = cbst.book_section_id WHERE p.phrase = ? LIMIT 0, 3 ); err=Unknown column 'pbs.book_section_id' in 'SELECT' SQL_ERR
Dokument ali datoteka, ki vsebuje informacije o drugi datoteki, imeniku ali programu, pogosto pojasnjuje, kako ga uporabljati.
| Položaj | Domena | Stran | Dejanja |
|---|---|---|---|
| 1 | readme.com | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
ReadMe makes it easy to create and publish beautiful, interactive API documentation. Whether you want to work in our WYSIWYG editor or check-in your docs as ... |
|||
| 2 | docs.github.com | /ru/repositories/man... | |
|
Naslov
О файлах README - Документация по GitHub;20991931
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Файл README должен содержать только ту информацию, которая необходима разработчикам , чтобы приступить к использованию проекта и внести свой вклад в проект. |
|||
| 3 | ru.wikipedia.org | /wiki/readme-%d1%84%... | |
|
Naslov
README-файл
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
README (от англ. "read me"— прочти меня) — текстовый файл, который распространяется вместе с программным обеспечением и содержит информацию о нём. |
|||
| 4 | habr.com | /ru/articles/810537/ | |
|
Celoten URL
Naslov
Искусство README / Хабр;30243547
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
26 апр. 2024 г. — README – это первый и, возможно, единственный взгляд потребителя модуля на ваше творение. Пользователям нужен модуль, чтобы удовлетворить его ... |
|||
| 5 | doka.guide | /recipes/github-add-... | |
|
Celoten URL
Naslov
Как написать README на GitHub — Рецепты
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Решение · название продукта; · краткое описание; · основные возможности; · инструкция по установке и/или подключению; · инструкция по запуску в режиме ... |
|||
| 6 | www.makeareadme.com | / | |
|
Celoten URL
Naslov
Make a README
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
A README is a text file that introduces and explains a project . It contains information that is commonly required to understand what the project is about. |
|||
| 7 | learn.microsoft.com | /ru-ru/nuget/nuget-o... | |
|
Naslov
Файл README пакета на NuGet.org;39088322
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
12 мая 2025 г. — Включите файл readme в пакет NuGet , чтобы сделать сведения о пакете более подробными и более информативными для пользователей! |
|||
| 8 | docs.gitflic.ru | /company/readme/;227... | |
|
Celoten URL
Naslov
Readme компании
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Создание README компании · Создайте публичный проект, который будет иметь URL, совпадающий с URL вашей компании в GitFlic . · Склонируйте или создайте удаленное ...;52880964 |
|||
| 9 | github.com | /GnuriaN/format-READ... | |
|
Celoten URL
Naslov
GnuriaN/format-README
Nazadnje posodobljeno
N/A
Page Authority
N/A
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Для описания проектов на GitHub используется README.md , который пишется на языке разметки markdown. Что и как поддерживается расписано ниже. |
|||
| Položaj | Domena | Stran | Dejanja |
|---|---|---|---|
| 1 | readme.ru | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 2 | ru.wikipedia.org | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 3 | en.wikipedia.org | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 4 | itunes.apple.com | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 5 | video.qip.ru | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 6 | code.google.com | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 7 | webpark.ru | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 8 | tes.ag.ru | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 9 | media-online.ru | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
| 10 | twitter.com | / | |
|
Promet:
N/A
Povratne povezave:
N/A
Družabne delnice:
N/A
Čas nalaganja:
N/A
Predogled izrezka:
Na voljo ni noben delček |
|||
Dobrodošli v svetu odprtokodnih projektov, repozitorijev kodiranja in skupnega razvoja programske opreme. Če ste novi v tem prostoru ali šele obnavljate svoje veščine, ste verjetno naleteli na izraz, ki se pogosto pojavlja: PREBERI ME.
Ta na videz preprost dokument je temelj vsakega skladišča, saj deluje kot prehod med ustvarjalcem in uporabnikom. V tem članku se bomo poglobili v to, kaj je datoteka README, zakaj je pomembna, kako jo napisati in kako jo kar najbolje izkoristiti v profesionalnih in osebnih projektih.
Datoteka README, ki se običajno imenuje "README.md" ali preprosto "README", služi kot uvod in vodnik za projekt. To je prva stvar, ki jo uporabniki vidijo, ko raziskujejo nov repozitorij, in njegova kakovost lahko pomembno vpliva na njihovo dojemanje in sodelovanje pri projektu.
Dobro oblikovani README lahko bistveno prispevajo k uspehu vašega projekta. Tukaj je nekaj razlogov, zakaj je tako pomembno:
Ustvarjanje odličnega README zahteva skrbno načrtovanje in pozornost do podrobnosti. Sledite tem nasvetom, da ustvarite dokument, ki bo dobro služil vašemu projektu:
Prizadevajte si za kratkost, ne da bi pri tem žrtvovali jasnost. Uporabniki bi morali biti sposobni dojeti bistvo vašega projekta v nekaj minutah. Uporabite podnaslove, oznake in kratke odstavke, da razdelite besedilo in ga omogočite pregledno.
Večina datotek README je napisanih v Markdownu, lahkem označevalnem jeziku, ki omogoča preprosto oblikovanje besedila. Seznanite se z osnovno sintakso Markdown, kot so glave, seznami, poudarki, povezave in slike, da ustvarite vizualno privlačen in berljiv dokument.
Dodajte vizualne elemente za ponazoritev ključnih funkcij in scenarijev uporabe. Posnetki zaslona, diagrami in izrezki kode lahko uporabnikom pomagajo razumeti, kako projekt deluje in kakšne koristi imajo od njega.
README je dragocen le, če vsebuje točne in ustrezne informacije. Naj vam postane navada, da posodobite dokument vsakič, ko naredite pomembne spremembe v projektu, kot je dodajanje novih funkcij, odpravljanje napak ali spreminjanje namestitvenih postopkov.
Upoštevajte potrebe vseh potencialnih uporabnikov, vključno s tistimi s posebnimi potrebami. Uporabite jasen jezik, opisno nadomestno besedilo za slike in zagotovite, da je po dokumentu enostavno krmarjenje za bralnike zaslona in druge podporne tehnologije.
Za dodatno navdih je tukaj nekaj primerov datotek README, ki ponazarjajo najboljše prakse:
Ko ustvarite odličen README, je bistveno, da ga posodabljate in ohranjate njegovo kakovost skozi čas. Tukaj je nekaj nasvetov, ki vam bodo v pomoč pri tem:
Z nadaljnjim razvojem programske opreme se bo razvijala tudi vloga datotek README. Medtem ko tradicionalni dokumenti Markdown ostajajo standard, opažamo vse večje zanimanje za alternativne formate in orodja, ki izboljšujejo izkušnjo README.
Eden od primerov je README.mdx, ki razširja Markdown s sintakso JSX in omogoča razvijalcem, da v svojo dokumentacijo vključijo interaktivne elemente in dinamično vsebino. Drugi nastajajoči trendi vključujejo generatorje README, ki jih poganja AI, ki samodejno ustvarijo dokumentacijo na podlagi analize kode in povratnih informacij uporabnikov.
Čeprav so ti novi dogodki vznemirljivi, ostajajo temeljna načela učinkovitega pisanja README enaka: jasnost, jedrnatost in dostopnost. Če ste obveščeni o industrijskih trendih in najboljših praksah, lahko zagotovite, da bo vaš README ostal dragocen vir za vaš projekt in njegove uporabnike.
Na koncu, datoteka README je kritična komponenta katerega koli projekta programske opreme, ki služi kot most med ustvarjalci in uporabniki. Če razumete njegov namen, upoštevate najboljše prakse za pisanje in vzdrževanje ter ostanete na tekočem s trendi v industriji, lahko ustvarite README, ki izboljša uporabniško izkušnjo in prispeva k uspehu vašega projekta.
Ne pozabite, odličen README ni le dokument – je začetek pogovora, reševalec težav in prehod v sodelovanje. Zato si naslednjič, ko delate na projektu, vzemite nekaj časa in sestavite README, ki resnično odraža vrednost in potencial vašega dela.
Uspešno kodiranje!
Ta članek je napisal serpulse.com.