Über das Projektandrewgrant. orgist ein persönlicher Entwickler-Blog, der sich einfachen Software-Portierungsaufgaben widmet. Das Projekt ist als Raum für technische Notizen und Ex...
andrewgrant. orgist ein persönlicher Entwickler-Blog, der sich einfachen Software-Portierungsaufgaben widmet. Das Projekt ist als Raum für technische Notizen und Experimente positioniert, in dem der Autor seine Erfahrungen bei der Arbeit mit moderner Hardware und Spiel-Engines teilt. Der Chronologie der Veröffentlichungen nach zu urteilen, fand die aktive Phase des Bloggens im Jahr 2020 statt, als die Branche einen groß angelegten Übergang zu einer neuen Prozessorarchitektur von Apple erlebte.
Die Website ist kein Unternehmensportal oder Marktplatz für Dienstleistungen. Dabei handelt es sich eher um ein digitales Tagebuch eines Ingenieurs, der technische Lösungen angesichts sich ändernder Hardware aufzeichnet. Das Hauptthema des Inhalts ist die Anpassung von großem Code (insbesondere Unreal Engine) an neue Hardwareplattformen.
Der Inhalt der Website konzentriert sich auf zwei wichtige technologische Trends dieser Zeit:
Die Struktur der Ressource ist minimalistisch. Die Navigation umfasst die Standardbereiche „Info“ und „Startseite“ sowie eine Liste von Beiträgen mit Veröffentlichungsdatum. Der Inhalt ist sehr technisch: Es gibt keine Marketingbeschreibungen, sondern nur Fakten, Zahlen und technische Schlussfolgerungen.
Es ist interessant, dass der Autor selbst in einem seiner Beiträge direkt angibt: Er hat nicht vor, viele allgemeine Artikel über den Übergang zu einer neuen Architektur zu schreiben, sondern beschränkt sich darauf, nur spezifische Aufrufe und Auswahlmöglichkeiten bei der Migration der Codebasis zu beschreiben. Dies unterstreicht den nützlichen Charakter des Blogs – er dient eher als Notizbuch für Kollegen im Geschäft denn als öffentliches Tagebuch.
Die bereitgestellten Website-Daten enthalten keine direkten Kontakte (E-Mail, Telefon, Adressen sozialer Netzwerke). Es gibt lediglich einen Link zur About-Seite, deren Inhalt im Quelltext nicht offengelegt wird.
Das Hauptaugenmerk liegt auf der Portierung der Unreal Engine auf Apple Silicon (M1)-Prozessoren und der Nutzung von Augmented-Reality-Technologien (ARKitSceneKit) auf dem iPad mit einem LiDAR-Sensor.
Ja, es gibt einen detaillierten Vergleich zwischen dem MacBook Pro 2019 und dem Modell 2020 auf dem M1-Chip. Der Autor zeichnet den Unterschied im Energieverbrauch und in der Ausführungszeit von Aufgaben auf und weist auf den erheblichen Vorteil der neuen Architektur hin.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Artikel (Frühjahr 2020) unterstützte das SceneKit-Framework die neuen ARMeshAnchor-Daten von Apple noch nicht. Der Entwickler musste SCNGeometry selbst generieren, um die Fähigkeiten der neuen Ausrüstung zu testen.
Domain Name: ANDREWGRANT.ORG
Registrar: Tucows Domains Inc.
Domain Status: client transfer prohibited
Domain Status: client update prohibited
Registry Expiry Date: 2027-01-25T22:20:32.493Z
Creation Date: 2006-01-25T22:20:32.493Z
Updated Date: 2026-01-29T08:37:59.37Z
Name Server: NS1.DREAMHOST.COM
Name Server: NS2.DREAMHOST.COM
Name Server: NS3.DREAMHOST.COM
REGISTRAR Contact: Tucows Domains Inc.
>>> Last update of RDAP database: 2026-06-07T10:15:36Z
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