Informazioni sul progettoandrewgrant. orgè il blog personale di uno sviluppatore dedicato ad attività di porting di software di basso livello. Il progetto è posizionato come uno sp...
andrewgrant. orgè il blog personale di uno sviluppatore dedicato ad attività di porting di software di basso livello. Il progetto è posizionato come uno spazio per appunti tecnici ed esperimenti, dove l'autore condivide la sua esperienza di lavoro con hardware e motori di gioco moderni. A giudicare dalla cronologia delle pubblicazioni, la fase attiva del blogging si è verificata nel 2020, quando il settore stava vivendo una transizione su larga scala verso una nuova architettura di processore Apple.
Il sito non è un portale aziendale o un mercato di servizi. Questo è più un diario digitale di un ingegnere, che registra soluzioni tecniche di fronte ai cambiamenti dell'hardware. L'argomento principale del contenuto è l'adattamento di codici di grandi dimensioni (in particolare Unreal Engine) alle nuove piattaforme hardware.
Il contenuto del sito è incentrato su due tendenze tecnologiche chiave di quel periodo:
La struttura della risorsa è minimalista. La navigazione include le sezioni standard Informazioni e Home, nonché un elenco di post con le date di pubblicazione. Il contenuto è altamente tecnico: non ci sono descrizioni di marketing, solo fatti, cifre e conclusioni tecniche.
È interessante che l'autore stesso affermi direttamente in uno dei suoi post: non ha intenzione di scrivere molti articoli generali sulla transizione verso una nuova architettura, limitandosi solo a descrivere chiamate e scelte specifiche durante la migrazione della base di codice. Ciò sottolinea la natura utilitaristica del blog: serve più come taccuino per i colleghi di negozio che come diario pubblico.
Non sono presenti contatti diretti (email, telefono, indirizzi di social network) nei dati forniti dal sito. C'è solo un collegamento alla pagina Informazioni, i cui contenuti non sono divulgati nel testo originale.
L'obiettivo principale è il porting dell'Unreal Engine sui processori Apple Silicon (M1) e l'utilizzo delle tecnologie di realtà aumentata (ARKitSceneKit) sull'iPad con un sensore LiDAR.
Sì, esiste un confronto dettagliato tra il MacBook Pro 2019 e il modello 2020 con chip M1. L'autore registra la differenza nel consumo energetico e nel tempo di esecuzione delle attività, rilevando il vantaggio significativo della nuova architettura.
Al momento della pubblicazione degli articoli (primavera 2020), il framework SceneKit non supportava ancora i nuovi dati ARMeshAnchor di Apple. Lo sviluppatore ha dovuto generare lui stesso SCNGeometry per testare le capacità della nuova attrezzatura.
Domain Name: ANDREWGRANT.ORG
Registrar: Tucows Domains Inc.
Domain Status: client transfer prohibited
Domain Status: client update prohibited
Registry Expiry Date: 2027-01-25T22:20:32.493Z
Creation Date: 2006-01-25T22:20:32.493Z
Updated Date: 2026-01-29T08:37:59.37Z
Name Server: NS1.DREAMHOST.COM
Name Server: NS2.DREAMHOST.COM
Name Server: NS3.DREAMHOST.COM
REGISTRAR Contact: Tucows Domains Inc.
>>> Last update of RDAP database: 2026-06-07T10:15:36Z
User-agent: *
Disallow: /wp/wp-admin/
Allow: /wp/wp-admin/admin-ajax.php
Sitemap: https://andrewgrant.org/wp-sitemap.xml
| Posizione | Frase | Pagina | Frammento |
|---|---|---|---|
| 8 | / | ||
| 17 | / | ||
| 18 | / | ||
| 25 | / | ||
| 30 | / | ||
| 38 | / | ||
| 46 | / | ||
| 51 | / | ||
| 53 | / | ||
| 56 | / |