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andrewgrant.org

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Capture d'écran andrewgrant.org
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À propos du projetAndrewgrant. orgest le blog personnel d'un développeur dédié aux tâches de portage de logiciels de bas niveau. Le projet se positionne comme un espace de notes te...

Date de mise à jour de l'analyse de la page: 2026/02/10 11:15:19
Date de la dernière mise à jour whois: 2026/06/07 10:15:36
Statut du domaine
Inscrit
Payé jusqu'à
25.01.2027
Disponible à partir de
24.02.2027

Description du site Web

📝

À propos du projet

Andrewgrant. orgest le blog personnel d'un développeur dédié aux tâches de portage de logiciels de bas niveau. Le projet se positionne comme un espace de notes techniques et d'expérimentations, où l'auteur partage son expérience de travail avec du matériel et des moteurs de jeu modernes. À en juger par la chronologie des publications, la phase active des blogs s'est produite en 2020, lorsque l'industrie connaissait une transition à grande échelle vers une nouvelle architecture de processeur d'Apple.

Le site n'est pas un portail d'entreprise ni un marché de services. Il s'agit plutôt d'un journal numérique d'un ingénieur, enregistrant les solutions techniques face à l'évolution du matériel. Le sujet principal du contenu est l'adaptation du code volumineux (en particulier Unreal Engine) aux nouvelles plates-formes matérielles.

Orientations principales

Le contenu du site est axé sur deux tendances technologiques clés de cette période :

  • La transition vers Apple Silicon. L'auteur examine en détail le processus de portage d'Unreal Engine sur les puces M1. Les articles proposent des tests de comparaison de performances spécifiques, tels que la comparaison du MacBook Pro 16 pouces 2019 (avec processeur Intel) au nouveau MacBook Pro M1 13 pouces. Les mesures de consommation d'énergie sont données : avec la même charge, la nouvelle puce a affiché une consommation de seulement 5 charges contre 82 pour son prédécesseur pour la même durée de fonctionnement.
  • Développement de la réalité augmentée (AR). La deuxième branche importante concerne le travail avec les capteurs LiDAR sur l'iPad 2020. L'auteur explore les possibilités d'utilisation d'ARMeshAnchor en conjonction avec le framework SceneKit. Il est à noter qu'au moment de la rédaction de cet article, il n'existait pas de support natif pour les nouvelles données d'Apple, ce qui nécessitait la création manuelle d'une géométrie (SCNGeometry) pour un prototypage rapide.

Caractéristiques du site

La structure de la ressource est minimaliste. La navigation comprend les sections standard À propos et Accueil, ainsi qu'une liste de publications avec les dates de publication. Le contenu est très technique : il n'y a pas de descriptions marketing, seulement des faits, des chiffres et des conclusions techniques.

Il est intéressant que l'auteur lui-même le déclare directement dans l'un de ses articles : il n'envisage pas d'écrire beaucoup d'articles généraux sur la transition vers une nouvelle architecture, se limitant à décrire uniquement des appels et des choix spécifiques lors de la migration de la base de code. Cela souligne le caractère utilitaire du blog : il sert davantage de carnet de notes pour les collègues du magasin que d'agenda public.

Coordonnées

Il n'y a aucun contact direct (e-mail, téléphone, adresses de réseaux sociaux) dans les données du site fournies. Il existe uniquement un lien vers la page À propos, dont le contenu n'est pas divulgué dans le texte source.

FAQ

Qu'écrit exactement l'auteur du blog ?

L'accent principal est mis sur le portage de l'Unreal Engine sur les processeurs Apple Silicon (M1) et sur l'utilisation des technologies de réalité augmentée (ARKitSceneKit) sur l'iPad avec un capteur LiDAR.

Le site compare-t-il les performances des ordinateurs portables ?

Oui, il existe une comparaison détaillée entre le MacBook Pro 2019 et le modèle 2020 sur la puce M1. L'auteur note la différence de consommation d'énergie et de temps d'exécution des tâches, notant l'avantage significatif de la nouvelle architecture.

Pourquoi était-il nécessaire de créer une géométrie manuellement ?

Au moment de la publication des articles (printemps 2020), le framework SceneKit ne prenait pas encore en charge les nouvelles données ARMeshAnchor d'Apple. Le développeur a dû générer lui-même SCNGeometry pour tester les capacités du nouvel équipement.

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Informations principales

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Informations Whois

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Données brutes Whois

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            Domain Name: ANDREWGRANT.ORG
Registrar: Tucows Domains Inc.
Domain Status: client transfer prohibited
Domain Status: client update prohibited
Registry Expiry Date: 2027-01-25T22:20:32.493Z
Creation Date: 2006-01-25T22:20:32.493Z
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Name Server: NS1.DREAMHOST.COM
Name Server: NS2.DREAMHOST.COM
Name Server: NS3.DREAMHOST.COM
REGISTRAR Contact: Tucows Domains Inc.
>>> Last update of RDAP database: 2026-06-07T10:15:36Z

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