Български | Català | Deutsche | Hrvatski | Čeština | Dansk | Nederlandse | English | Eesti keel | Français | Ελληνικά | Magyar | Italiano | Latviski | Norsk | Polski | Português | Română | Русский | Српски | Slovenský | Slovenščina | Español | Svenska | Türkçe | 汉语 | 日本語 |
F

fonline.ru

Εγγεγραμμένος
Στιγμιότυπο οθόνης fonline.ru
Στιγμιότυπο οθόνης ιστότοπου

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один дви...

Ημερομηνία ενημέρωσης ανάλυσης σελίδας: 2026/02/19 16:17:38
Ημερομηνία τελευταίας ενημέρωσης whois: 2026/03/13 21:16:07
Κατάσταση Τομέα
Εγγεγραμμένος
Πληρώθηκε μέχρι
15.03.2027
Διαθέσιμο από
16.04.2027

Περιγραφή ιστότοπου

📝

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один движок, а настоящий проект, который стремится стать гибким решением для тех, кто хочет делать игры в духе Fallout 12 или Arcanum, но с современным подходом.

Что такое FOnline Engine?

Это движок, написанный на современном C++ (до C++20), который позволяет создавать сложные изометрические мировые пространства с поддержкой как шестиугольной, так и квадратной сетки. При этом двигатель не только гибкий, но и открытый - его можно использовать как часть собственного проекта через Git-подмодуль. А значит, вы сами контролируете всё: от сборки до конечного билда.

Хотя сам движок находится в состоянии полурабочем - из-за тяжёлой рефакторинговой работы - уже сейчас можно видеть множество интересных возможностей. Например, поддерживаются пререндированные спрайты для окружения, а персонажей можно делать в 3D с использованием FBX. Это важно, потому что позволяет совмещать стилистически разные элементы. И да, вся эта красота работает на Windows, Linux, macOS, iOS, Android и даже в браузере - через WebAssembly.

Технические возможности

  • Поддержка форматов:Fallout 12, Fallout Tactics, Arcanum - все эти игровые франшизы имеют свои особенности, и движок умеет работать с их ресурсами.
  • Скриптовая система:здесь не просто один язык. Есть возможность писать на C++, AngelScript или даже на C через Mono. Это очень удобно, особенно если команда состоит из разных специалистов.
  • Гибкость в настройках:никаких готовых бинарников. Всё строится с нуля из исходников, что даёт полный контроль над процессом.

А ещё - есть поддержка различных графических и звуковых форматов: PNG, TGA, OGG, Vorbis, Theora, а также работа с .fbx файлами. Плюс к этому - интеграция с такими системами, как MongoC Driver для баз данных и libpng для обработки картинок. Всё это собрано в одном месте.

Как использовать? Немного про сборку

Движок не предназначен для прямого использования, как полноценная программа. Он должен быть добавлен в ваш проект как подмодуль. То есть вы создаёте свой репозиторий, подключаете FOnline Engine через Git, потом пишете свою конфигурацию в .cmake-файле и уже дальше используете главный CMakeLists.txt. Пример такого подхода можно посмотреть в репозитории FOnline: The Life After.

При этом нужно учесть, что для сборки потребуется ряд зависимостей. На Linux - clang, cmake, build-essential, а также отдельные пакеты для сборки под Web, Android или десктоп. Для Windows - Visual Studio 2022 (хотя бы Build Tools), Python, CMake. А на Mac - Xcode и CMake. Ещё тут есть специальные инструменты, например, Emscripten для веба и Android NDK для мобильных платформ.

Что внутри?

В каталоге ThirdPartyнаходятся статически скомпилированные библиотеки, которые уже заложены в движок. Там такие вещи, как AngelScript, Asio, Catch2, GLEW, SPIRV-Cross, Tracy - всё это работает из коробки. Есть даже поддержка профилирования с помощью Tracy и работа с видео через Theora. Да, и ещё: libogg, ufbx, json, tiny vector-оптимизации - всё это делает движок достаточно полным.

Чем он отличается?

Может показаться странным, но движок не продаётся, не имеет временных заглушек, домен не просрочен и сайт работает нормально. Он просто живой проект, который развивается. И да, часть функций пока реализована частично - об этом прямо говорится в тексте. Но зато есть подробный список того, что уже сделано, и то, что планируется. Развитие происходит поэтапно, с фиксацией всех задач в todo-list.

FAQ

Что такое FOnline Engine?

Что вообще такое FOnline Engine?

Это кроссплатформенный изометрический игровой движок на C++ с возможностью использования разных языков скриптинга, поддержкой 3D моделей персонажей и старых форматов игр типа Fallout или Arcanum. Подходит для разработки сложных RPG и стратегий.

Можно ли использовать его без сборки из исходников?

Нет, бинарники не предоставляются. Всё собирается вручную из исходного кода. Это даёт полный контроль, но требует знаний в работе с CMake, Git и системами сборки.

Поддерживает ли он мобильные платформы?

Да, движок умеет собирать приложения для Android, iOS и даже Web через Emscripten. Для этого нужны соответствующие SDK и инструментарии.

Где взять пример проекта?

Есть пример - репозиторий FOnline: The Life After. Там можно посмотреть, как подключить движок, настроить сборку и запустить игру.

Какие форматы файлов поддерживаются?

Игроки могут использовать PNGTGA для картинок, OGGVorbis для звука, Theora для видео, а также FBX для 3D-моделей. Форматы Fallout 12 и Tactics тоже работают.

В общем, если вы мечтаете о создании игры в стиле старых хитов с современным функционалом - этот движок может стать тем самым инструментом, который поможет вам начать. Да, он ещё не до конца готов. Но уже сейчас видно, что это серьёзный проект, который живёт своей жизнью.

Βαθμολογία SEO
61.64%
90
Επιτευχθείσα βαθμολογία
146
Μέγιστη βαθμολογία

Βασικές Πληροφορίες

ℹ️
Τίτλος: FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Περιγραφή: Flexible cross-platform isometric game engine
Λέξεις-κλειδιά: empty
Κωδικοποίηση σελίδας: utf-8
Μέγεθος αρχείου σελίδας: 22 KB

Πληροφορίες διακομιστή

🖥️
IP: 185.199.110.153
Τοποθεσία: United States,US,,,37.751,-97.822,America/Chicago
Διακομιστής Http: github.com
Κωδικοποίηση: utf-8

Λίστα μετα-ετικέτες

🏷️

Εσωτερικοί σύνδεσμοι

🔗

Εξωτερικοί σύνδεσμοι

🌐

Πληροφορίες Whois

📄
domain_name: fonline.ru
update_date: on
update_time:
creation_date: 2006-03-15T21:00:00Z
creation_time: 1142456400
expiration_date: 2027-03-15T21:00:00Z

Whois Raw Data

📋
            domain:        FONLINE.RU
nserver: kiki.ns.cloudflare.com.
nserver: plato.ns.cloudflare.com.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: REGTIME-RU
admin-contact: https://whois.webnames.ru
created: 2006-03-15T21:00:00Z
paid-till: 2027-03-15T21:00:00Z
free-date: 2027-04-16
source: TCI
Last updated on 2026-03-13T21:13:01Z

Έλεγχος SEO

🔍

Τεχνικό SEO

Κωδικός απόκρισης
200
Κατάσταση 200 OK - η σελίδα φορτώνεται σωστά.
Κωδικοποίηση χαρακτήρων
Page: utf-8, Header: utf-8
Κωδικοποίηση χαρακτήρων συνεπής μεταξύ HTML και κεφαλίδων.
Μέγεθος σελίδας
22946 bytes
Μέγεθος σελίδας αποδεκτό για γρήγορη φόρτωση.
Πόροι
9 total
Βέλτιστος αριθμός πόρων.
Ετικέτες Hreflang
0 hreflang tags
Προσθέστε ετικέτες hreflang εάν έχετε πολύγλωσσο περιεχόμενο.
!
Robots.txt
Missing
Προσθέστε αρχείο robots.txt για να ελέγξετε την ανίχνευση της μηχανής αναζήτησης.
!
Sitemap
Not found
Προσθέστε sitemap.xml και αναφέρετέ το στο robots.txt.
HTTPS
Yes
Ενεργοποιήθηκε η ασφαλής σύνδεση HTTPS.
Συμπίεση
gzip
Η συμπίεση Gzip ή Zstd ενεργοποιήθηκε για ταχύτερη φόρτωση.
Προσωρινή αποθήκευση
max-age=600
Οι κεφαλίδες ελέγχου προσωρινής μνήμης έχουν οριστεί σωστά.
Ταχύτητα σελίδας
3.24 ms
Εξαιρετική ταχύτητα φόρτωσης.

SEO στη σελίδα

!
Τίτλος
FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Ο τίτλος είναι πολύ μεγάλος. Μειώστε σε 30-60 χαρακτήρες για να αποφύγετε την περικοπή.
!
Meta Περιγραφή
Flexible cross-platform isometric game engine Lenght:45
Η μετα-περιγραφή είναι πολύ σύντομη. Ανάπτυξη σε 100-160 χαρακτήρες.
!
Επικεφαλίδα Η1
2 found - "FOnline Engine"
Χρησιμοποιήστε μόνο μία επικεφαλίδα H1 ανά σελίδα. Αφαιρέστε τις επιπλέον ετικέτες H1.
Καταμέτρηση λέξεων
1428
Καλό μήκος περιεχομένου (συνιστώνται 500-2000 λέξεις).
!
Κανονική ετικέτα
Προσθέστε κανονική ετικέτα για να αποτρέψετε προβλήματα διπλού περιεχομένου.
Διπλότυπο Meta
[]
Δεν βρέθηκαν διπλότυπες μετα-ετικέτες.
Λέξεις-κλειδιά
empty
Σύνολο λέξεων-κλειδιών meta (σημείωση: δεν χρησιμοποιείται από μεγάλες μηχανές αναζήτησης).

Περιεχόμενο και UX

Γλώσσα
en-us
Το χαρακτηριστικό γλώσσας έχει οριστεί σωστά.
εικόνες
6 total, 0 missing ALT
Όλες οι εικόνες έχουν το κατάλληλο κείμενο ALT.
Θύρα προβολής
width=device-width,maximum-scale=2
Η μετα-ετικέτα θύρας προβολής έχει ρυθμιστεί σωστά για κινητές συσκευές.
!
Ανοίξτε το γράφημα
Missing: og:image
Προσθέστε ετικέτες OpenGraph που λείπουν για κοινή χρήση μέσων κοινωνικής δικτύωσης:og:image
Δομημένα Δεδομένα
1 JSON-LD scripts
Βρέθηκαν δομημένα δεδομένα (JSON-LD).

Θέσεις σε Google

Αναζήτηση φράσεων - Google

🔍

Θέσεις σε Yandex

Αναζήτηση φράσεων - Yandex

🔍

Πρόσθετες Υπηρεσίες

💎