Български | Català | Deutsche | Hrvatski | Čeština | Dansk | Nederlandse | English | Eesti keel | Français | Ελληνικά | Magyar | Italiano | Latviski | Norsk | Polski | Português | Română | Русский | Српски | Slovenský | Slovenščina | Español | Svenska | Türkçe | 汉语 | 日本語 |
F

fonline.ru

Registriran
Posnetek zaslona fonline.ru
Posnetek zaslona spletnega mesta

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один дви...

Datum posodobitve analize strani: 2026/02/19 16:17:38
Zadnji datum posodobitve whois: 2026/03/13 21:16:07
Status domene
Registriran
Plačano do
15.03.2027
Na voljo od
16.04.2027

Opis spletne strani

📝

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один движок, а настоящий проект, который стремится стать гибким решением для тех, кто хочет делать игры в духе Fallout 12 или Arcanum, но с современным подходом.

Что такое FOnline Engine?

Это движок, написанный на современном C++ (до C++20), который позволяет создавать сложные изометрические мировые пространства с поддержкой как шестиугольной, так и квадратной сетки. При этом двигатель не только гибкий, но и открытый - его можно использовать как часть собственного проекта через Git-подмодуль. А значит, вы сами контролируете всё: от сборки до конечного билда.

Хотя сам движок находится в состоянии полурабочем - из-за тяжёлой рефакторинговой работы - уже сейчас можно видеть множество интересных возможностей. Например, поддерживаются пререндированные спрайты для окружения, а персонажей можно делать в 3D с использованием FBX. Это важно, потому что позволяет совмещать стилистически разные элементы. И да, вся эта красота работает на Windows, Linux, macOS, iOS, Android и даже в браузере - через WebAssembly.

Технические возможности

  • Поддержка форматов:Fallout 12, Fallout Tactics, Arcanum - все эти игровые франшизы имеют свои особенности, и движок умеет работать с их ресурсами.
  • Скриптовая система:здесь не просто один язык. Есть возможность писать на C++, AngelScript или даже на C через Mono. Это очень удобно, особенно если команда состоит из разных специалистов.
  • Гибкость в настройках:никаких готовых бинарников. Всё строится с нуля из исходников, что даёт полный контроль над процессом.

А ещё - есть поддержка различных графических и звуковых форматов: PNG, TGA, OGG, Vorbis, Theora, а также работа с .fbx файлами. Плюс к этому - интеграция с такими системами, как MongoC Driver для баз данных и libpng для обработки картинок. Всё это собрано в одном месте.

Как использовать? Немного про сборку

Движок не предназначен для прямого использования, как полноценная программа. Он должен быть добавлен в ваш проект как подмодуль. То есть вы создаёте свой репозиторий, подключаете FOnline Engine через Git, потом пишете свою конфигурацию в .cmake-файле и уже дальше используете главный CMakeLists.txt. Пример такого подхода можно посмотреть в репозитории FOnline: The Life After.

При этом нужно учесть, что для сборки потребуется ряд зависимостей. На Linux - clang, cmake, build-essential, а также отдельные пакеты для сборки под Web, Android или десктоп. Для Windows - Visual Studio 2022 (хотя бы Build Tools), Python, CMake. А на Mac - Xcode и CMake. Ещё тут есть специальные инструменты, например, Emscripten для веба и Android NDK для мобильных платформ.

Что внутри?

В каталоге ThirdPartyнаходятся статически скомпилированные библиотеки, которые уже заложены в движок. Там такие вещи, как AngelScript, Asio, Catch2, GLEW, SPIRV-Cross, Tracy - всё это работает из коробки. Есть даже поддержка профилирования с помощью Tracy и работа с видео через Theora. Да, и ещё: libogg, ufbx, json, tiny vector-оптимизации - всё это делает движок достаточно полным.

Чем он отличается?

Может показаться странным, но движок не продаётся, не имеет временных заглушек, домен не просрочен и сайт работает нормально. Он просто живой проект, который развивается. И да, часть функций пока реализована частично - об этом прямо говорится в тексте. Но зато есть подробный список того, что уже сделано, и то, что планируется. Развитие происходит поэтапно, с фиксацией всех задач в todo-list.

FAQ

Что такое FOnline Engine?

Что вообще такое FOnline Engine?

Это кроссплатформенный изометрический игровой движок на C++ с возможностью использования разных языков скриптинга, поддержкой 3D моделей персонажей и старых форматов игр типа Fallout или Arcanum. Подходит для разработки сложных RPG и стратегий.

Можно ли использовать его без сборки из исходников?

Нет, бинарники не предоставляются. Всё собирается вручную из исходного кода. Это даёт полный контроль, но требует знаний в работе с CMake, Git и системами сборки.

Поддерживает ли он мобильные платформы?

Да, движок умеет собирать приложения для Android, iOS и даже Web через Emscripten. Для этого нужны соответствующие SDK и инструментарии.

Где взять пример проекта?

Есть пример - репозиторий FOnline: The Life After. Там можно посмотреть, как подключить движок, настроить сборку и запустить игру.

Какие форматы файлов поддерживаются?

Игроки могут использовать PNGTGA для картинок, OGGVorbis для звука, Theora для видео, а также FBX для 3D-моделей. Форматы Fallout 12 и Tactics тоже работают.

В общем, если вы мечтаете о создании игры в стиле старых хитов с современным функционалом - этот движок может стать тем самым инструментом, который поможет вам начать. Да, он ещё не до конца готов. Но уже сейчас видно, что это серьёзный проект, который живёт своей жизнью.

SEO ocena
61.64%
90
Rezultat dosežen
146
Največji rezultat

Glavne informacije

ℹ️
Naslov: FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Opis: Flexible cross-platform isometric game engine
Ključne besede: empty
Kodiranje strani: utf-8
Velikost datoteke strani: 22 KB

Informacije o strežniku

🖥️
IP: 185.199.110.153
Lokacija: United States,US,,,37.751,-97.822,America/Chicago
Http strežnik: github.com
Kodiranje: utf-8

Seznam metaoznak

🏷️

Notranje povezave

🔗

Zunanje povezave

🌐

Whois informacije

📄
domain_name: fonline.ru
update_date: on
update_time:
creation_date: 2006-03-15T21:00:00Z
creation_time: 1142456400
expiration_date: 2027-03-15T21:00:00Z

Surovi podatki Whois

📋
            domain:        FONLINE.RU
nserver: kiki.ns.cloudflare.com.
nserver: plato.ns.cloudflare.com.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: REGTIME-RU
admin-contact: https://whois.webnames.ru
created: 2006-03-15T21:00:00Z
paid-till: 2027-03-15T21:00:00Z
free-date: 2027-04-16
source: TCI
Last updated on 2026-03-13T21:13:01Z

SEO revizija

🔍

Tehnični SEO

Koda odziva
200
Stanje 200 OK - stran se pravilno naloži.
Kodiranje znakov
Page: utf-8, Header: utf-8
Kodiranje znakov, skladno med HTML in glavami.
Velikost strani
22946 bytes
Velikost strani sprejemljiva za hitro nalaganje.
Viri
9 total
Optimalno število virov.
Oznake Hreflang
0 hreflang tags
Dodajte oznake hreflang, če imate večjezično vsebino.
!
Robots.txt
Missing
Dodajte datoteko robots.txt za nadzor indeksiranja iskalnika.
!
Sitemap
Not found
Dodajte sitemap.xml in se sklicujte nanj v robots.txt.
HTTPS
Yes
Varna povezava HTTPS je omogočena.
Stiskanje
gzip
Omogočeno stiskanje Gzip ali Zstd za hitrejše nalaganje.
Predpomnjenje
max-age=600
Glave za nadzor predpomnilnika so pravilno nastavljene.
Hitrost strani
3.24 ms
Odlična hitrost nalaganja.

SEO na strani

!
Naslov
FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Naslov je predolg. Zmanjšajte na 30–60 znakov, da preprečite obrezovanje.
!
Meta opis
Flexible cross-platform isometric game engine Lenght:45
Meta opis je prekratek. Razširi na 100–160 znakov.
!
Naslov H1
2 found - "FOnline Engine"
Uporabite samo en naslov H1 na stran. Odstranite dodatne oznake H1.
Štetje besed
1428
Dobra dolžina vsebine (priporočeno 500–2000 besed).
!
Canonical Tag
Dodajte kanonično oznako, da preprečite težave s podvojeno vsebino.
Podvojena meta
[]
Ni podvojenih metaoznak.
Ključne besede
empty
Nastavljene meta ključne besede (opomba: večji iskalniki jih ne uporabljajo).

Vsebina in UX

Jezik
en-us
Jezikovni atribut je pravilno nastavljen.
Slike
6 total, 0 missing ALT
Vse slike imajo pravilno besedilo ALT.
Viewport
width=device-width,maximum-scale=2
Metaoznaka vidnega polja je pravilno nastavljena za mobilne naprave.
!
Odpri graf
Missing: og:image
Dodajte manjkajoče oznake OpenGraph za skupno rabo v družabnih medijih:og:image
Strukturirani podatki
1 JSON-LD scripts
Najdeni so strukturirani podatki (JSON-LD).

Položaji v Google

Iskalne fraze - Google

🔍

Položaji v Yandex

Iskalne fraze - Yandex

🔍

Dodatne storitve

💎