Български | Català | Deutsche | Hrvatski | Čeština | Dansk | Nederlandse | English | Eesti keel | Français | Ελληνικά | Magyar | Italiano | Latviski | Norsk | Polski | Português | Română | Русский | Српски | Slovenský | Slovenščina | Español | Svenska | Türkçe | 汉语 | 日本語 |
F

fonline.ru

Регистрован
Снимак екрана fonline.ru
Снимак екрана веб странице

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один дви...

Датум ажурирања анализе странице: 2026/02/19 16:17:38
Датум последњег вхоис ажурирања: 2026/03/13 21:16:07
Статус домена
Регистрован
Плаћено до
15.03.2027
Доступно од
16.04.2027

Вебсите Десцриптион

📝

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один движок, а настоящий проект, который стремится стать гибким решением для тех, кто хочет делать игры в духе Fallout 12 или Arcanum, но с современным подходом.

Что такое FOnline Engine?

Это движок, написанный на современном C++ (до C++20), который позволяет создавать сложные изометрические мировые пространства с поддержкой как шестиугольной, так и квадратной сетки. При этом двигатель не только гибкий, но и открытый - его можно использовать как часть собственного проекта через Git-подмодуль. А значит, вы сами контролируете всё: от сборки до конечного билда.

Хотя сам движок находится в состоянии полурабочем - из-за тяжёлой рефакторинговой работы - уже сейчас можно видеть множество интересных возможностей. Например, поддерживаются пререндированные спрайты для окружения, а персонажей можно делать в 3D с использованием FBX. Это важно, потому что позволяет совмещать стилистически разные элементы. И да, вся эта красота работает на Windows, Linux, macOS, iOS, Android и даже в браузере - через WebAssembly.

Технические возможности

  • Поддержка форматов:Fallout 12, Fallout Tactics, Arcanum - все эти игровые франшизы имеют свои особенности, и движок умеет работать с их ресурсами.
  • Скриптовая система:здесь не просто один язык. Есть возможность писать на C++, AngelScript или даже на C через Mono. Это очень удобно, особенно если команда состоит из разных специалистов.
  • Гибкость в настройках:никаких готовых бинарников. Всё строится с нуля из исходников, что даёт полный контроль над процессом.

А ещё - есть поддержка различных графических и звуковых форматов: PNG, TGA, OGG, Vorbis, Theora, а также работа с .fbx файлами. Плюс к этому - интеграция с такими системами, как MongoC Driver для баз данных и libpng для обработки картинок. Всё это собрано в одном месте.

Как использовать? Немного про сборку

Движок не предназначен для прямого использования, как полноценная программа. Он должен быть добавлен в ваш проект как подмодуль. То есть вы создаёте свой репозиторий, подключаете FOnline Engine через Git, потом пишете свою конфигурацию в .cmake-файле и уже дальше используете главный CMakeLists.txt. Пример такого подхода можно посмотреть в репозитории FOnline: The Life After.

При этом нужно учесть, что для сборки потребуется ряд зависимостей. На Linux - clang, cmake, build-essential, а также отдельные пакеты для сборки под Web, Android или десктоп. Для Windows - Visual Studio 2022 (хотя бы Build Tools), Python, CMake. А на Mac - Xcode и CMake. Ещё тут есть специальные инструменты, например, Emscripten для веба и Android NDK для мобильных платформ.

Что внутри?

В каталоге ThirdPartyнаходятся статически скомпилированные библиотеки, которые уже заложены в движок. Там такие вещи, как AngelScript, Asio, Catch2, GLEW, SPIRV-Cross, Tracy - всё это работает из коробки. Есть даже поддержка профилирования с помощью Tracy и работа с видео через Theora. Да, и ещё: libogg, ufbx, json, tiny vector-оптимизации - всё это делает движок достаточно полным.

Чем он отличается?

Может показаться странным, но движок не продаётся, не имеет временных заглушек, домен не просрочен и сайт работает нормально. Он просто живой проект, который развивается. И да, часть функций пока реализована частично - об этом прямо говорится в тексте. Но зато есть подробный список того, что уже сделано, и то, что планируется. Развитие происходит поэтапно, с фиксацией всех задач в todo-list.

FAQ

Что такое FOnline Engine?

Что вообще такое FOnline Engine?

Это кроссплатформенный изометрический игровой движок на C++ с возможностью использования разных языков скриптинга, поддержкой 3D моделей персонажей и старых форматов игр типа Fallout или Arcanum. Подходит для разработки сложных RPG и стратегий.

Можно ли использовать его без сборки из исходников?

Нет, бинарники не предоставляются. Всё собирается вручную из исходного кода. Это даёт полный контроль, но требует знаний в работе с CMake, Git и системами сборки.

Поддерживает ли он мобильные платформы?

Да, движок умеет собирать приложения для Android, iOS и даже Web через Emscripten. Для этого нужны соответствующие SDK и инструментарии.

Где взять пример проекта?

Есть пример - репозиторий FOnline: The Life After. Там можно посмотреть, как подключить движок, настроить сборку и запустить игру.

Какие форматы файлов поддерживаются?

Игроки могут использовать PNGTGA для картинок, OGGVorbis для звука, Theora для видео, а также FBX для 3D-моделей. Форматы Fallout 12 и Tactics тоже работают.

В общем, если вы мечтаете о создании игры в стиле старых хитов с современным функционалом - этот движок может стать тем самым инструментом, который поможет вам начать. Да, он ещё не до конца готов. Но уже сейчас видно, что это серьёзный проект, который живёт своей жизнью.

СЕО Сцоре
61.64%
90
Скор постигнут
146
Максимални резултат

Маин Информатион

ℹ️
Наслов: FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Опис: Flexible cross-platform isometric game engine
Кључне речи: empty
Паге Енцодинг: utf-8
Величина датотеке странице: 22 KB

Информације о серверу

🖥️
IP: 185.199.110.153
Локација: United States,US,,,37.751,-97.822,America/Chicago
ХТТП сервер: github.com
Енцодинг: utf-8

Листа мета ознака

🏷️

Интерне везе

🔗

Ектернал Линкс

🌐

Вхоис Информатион

📄
domain_name: fonline.ru
update_date: on
update_time:
creation_date: 2006-03-15T21:00:00Z
creation_time: 1142456400
expiration_date: 2027-03-15T21:00:00Z

Вхоис необрађени подаци

📋
            domain:        FONLINE.RU
nserver: kiki.ns.cloudflare.com.
nserver: plato.ns.cloudflare.com.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: REGTIME-RU
admin-contact: https://whois.webnames.ru
created: 2006-03-15T21:00:00Z
paid-till: 2027-03-15T21:00:00Z
free-date: 2027-04-16
source: TCI
Last updated on 2026-03-13T21:13:01Z

СЕО Аудит

🔍

Тецхницал СЕО

Респонсе Цоде
200
Статус 200 ОК - страница се учитава исправно.
Кодирање знакова
Page: utf-8, Header: utf-8
Кодирање знакова конзистентно између ХТМЛ-а и заглавља.
Величина странице
22946 bytes
Величина странице прихватљива за брзо учитавање.
Ресурси
9 total
Оптималан број ресурса.
Хрефланг Тагс
0 hreflang tags
Додајте ознаке хрефланг ако имате вишејезичан садржај.
!
Robots.txt
Missing
Додајте датотеку роботс.ткт да контролишете индексирање претраживача.
!
Sitemap
Not found
Додајте ситемап.кмл и референцирајте га у роботс.ткт.
HTTPS
Yes
Сигурна ХТТПС веза је омогућена.
Компресија
gzip
Гзип или Зстд компресија је омогућена за брже учитавање.
Кеширање
max-age=600
Заглавља контроле кеша исправно постављена.
Брзина странице
3.24 ms
Одлична брзина утовара.

СЕО на страници

!
Наслов
FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Наслов предугачак. Смањите на 30-60 знакова да бисте избегли скраћивање.
!
Мета Десцриптион
Flexible cross-platform isometric game engine Lenght:45
Мета опис је прекратак. Проширите на 100-160 знакова.
!
Х1 Наслов
2 found - "FOnline Engine"
Користите само један Х1 наслов по страници. Уклоните додатне Х1 ознаке.
Број речи
1428
Добра дужина садржаја (препоручује се 500-2000 речи).
!
Цаноницал Таг
Додајте канонску ознаку да бисте спречили проблеме са дуплим садржајем.
Дуплицате Мета
[]
Нису пронађене дупле мета ознаке.
Кључне речи
empty
Постављене мета кључне речи (напомена: не користе их главни претраживачи).

Садржај и кориснички доживљај

Језик
en-us
Атрибут језика је правилно подешен.
Слике
6 total, 0 missing ALT
Све слике имају исправан АЛТ текст.
Виевпорт
width=device-width,maximum-scale=2
Метаознака оквира приказа правилно подешена за мобилне уређаје.
!
Отворите Графикон
Missing: og:image
Додајте недостајуће ОпенГрапх ознаке за дељење на друштвеним медијима:og:image
Структурирани подаци
1 JSON-LD scripts
Пронађени су структурирани подаци (ЈСОН-ЛД).

Позиције у Google

Тражи фразе - Google

🔍

Позиције у Yandex

Тражи фразе - Yandex

🔍

Додатне услуге

💎