Български | Català | Deutsche | Hrvatski | Čeština | Dansk | Nederlandse | English | Eesti keel | Français | Ελληνικά | Magyar | Italiano | Latviski | Norsk | Polski | Português | Română | Русский | Српски | Slovenský | Slovenščina | Español | Svenska | Türkçe | 汉语 | 日本語 |
F

fonline.ru

Registrerad
Skärmdump fonline.ru
Skärmdump av webbplatsen

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один дви...

Sidanalys uppdateringsdatum: 2026/02/19 16:17:38
Senaste whois uppdateringsdatum: 2026/03/13 21:16:07
Domänstatus
Registrerad
Betalas till
15.03.2027
Tillgänglig från
16.04.2027

Webbplatsbeskrivning

📝

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один движок, а настоящий проект, который стремится стать гибким решением для тех, кто хочет делать игры в духе Fallout 12 или Arcanum, но с современным подходом.

Что такое FOnline Engine?

Это движок, написанный на современном C++ (до C++20), который позволяет создавать сложные изометрические мировые пространства с поддержкой как шестиугольной, так и квадратной сетки. При этом двигатель не только гибкий, но и открытый - его можно использовать как часть собственного проекта через Git-подмодуль. А значит, вы сами контролируете всё: от сборки до конечного билда.

Хотя сам движок находится в состоянии полурабочем - из-за тяжёлой рефакторинговой работы - уже сейчас можно видеть множество интересных возможностей. Например, поддерживаются пререндированные спрайты для окружения, а персонажей можно делать в 3D с использованием FBX. Это важно, потому что позволяет совмещать стилистически разные элементы. И да, вся эта красота работает на Windows, Linux, macOS, iOS, Android и даже в браузере - через WebAssembly.

Технические возможности

  • Поддержка форматов:Fallout 12, Fallout Tactics, Arcanum - все эти игровые франшизы имеют свои особенности, и движок умеет работать с их ресурсами.
  • Скриптовая система:здесь не просто один язык. Есть возможность писать на C++, AngelScript или даже на C через Mono. Это очень удобно, особенно если команда состоит из разных специалистов.
  • Гибкость в настройках:никаких готовых бинарников. Всё строится с нуля из исходников, что даёт полный контроль над процессом.

А ещё - есть поддержка различных графических и звуковых форматов: PNG, TGA, OGG, Vorbis, Theora, а также работа с .fbx файлами. Плюс к этому - интеграция с такими системами, как MongoC Driver для баз данных и libpng для обработки картинок. Всё это собрано в одном месте.

Как использовать? Немного про сборку

Движок не предназначен для прямого использования, как полноценная программа. Он должен быть добавлен в ваш проект как подмодуль. То есть вы создаёте свой репозиторий, подключаете FOnline Engine через Git, потом пишете свою конфигурацию в .cmake-файле и уже дальше используете главный CMakeLists.txt. Пример такого подхода можно посмотреть в репозитории FOnline: The Life After.

При этом нужно учесть, что для сборки потребуется ряд зависимостей. На Linux - clang, cmake, build-essential, а также отдельные пакеты для сборки под Web, Android или десктоп. Для Windows - Visual Studio 2022 (хотя бы Build Tools), Python, CMake. А на Mac - Xcode и CMake. Ещё тут есть специальные инструменты, например, Emscripten для веба и Android NDK для мобильных платформ.

Что внутри?

В каталоге ThirdPartyнаходятся статически скомпилированные библиотеки, которые уже заложены в движок. Там такие вещи, как AngelScript, Asio, Catch2, GLEW, SPIRV-Cross, Tracy - всё это работает из коробки. Есть даже поддержка профилирования с помощью Tracy и работа с видео через Theora. Да, и ещё: libogg, ufbx, json, tiny vector-оптимизации - всё это делает движок достаточно полным.

Чем он отличается?

Может показаться странным, но движок не продаётся, не имеет временных заглушек, домен не просрочен и сайт работает нормально. Он просто живой проект, который развивается. И да, часть функций пока реализована частично - об этом прямо говорится в тексте. Но зато есть подробный список того, что уже сделано, и то, что планируется. Развитие происходит поэтапно, с фиксацией всех задач в todo-list.

FAQ

Что такое FOnline Engine?

Что вообще такое FOnline Engine?

Это кроссплатформенный изометрический игровой движок на C++ с возможностью использования разных языков скриптинга, поддержкой 3D моделей персонажей и старых форматов игр типа Fallout или Arcanum. Подходит для разработки сложных RPG и стратегий.

Можно ли использовать его без сборки из исходников?

Нет, бинарники не предоставляются. Всё собирается вручную из исходного кода. Это даёт полный контроль, но требует знаний в работе с CMake, Git и системами сборки.

Поддерживает ли он мобильные платформы?

Да, движок умеет собирать приложения для Android, iOS и даже Web через Emscripten. Для этого нужны соответствующие SDK и инструментарии.

Где взять пример проекта?

Есть пример - репозиторий FOnline: The Life After. Там можно посмотреть, как подключить движок, настроить сборку и запустить игру.

Какие форматы файлов поддерживаются?

Игроки могут использовать PNGTGA для картинок, OGGVorbis для звука, Theora для видео, а также FBX для 3D-моделей. Форматы Fallout 12 и Tactics тоже работают.

В общем, если вы мечтаете о создании игры в стиле старых хитов с современным функционалом - этот движок может стать тем самым инструментом, который поможет вам начать. Да, он ещё не до конца готов. Но уже сейчас видно, что это серьёзный проект, который живёт своей жизнью.

SEO-poäng
61.64%
90
Poäng uppnådd
146
Maxpoäng

Huvudinformation

ℹ️
Titel: FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Beskrivning: Flexible cross-platform isometric game engine
Nyckelord: empty
Sidkodning: utf-8
Sidans filstorlek: 22 KB

Serverinformation

🖥️
IP: 185.199.110.153
Plats: United States,US,,,37.751,-97.822,America/Chicago
Http-server: github.com
Kodning: utf-8

Metataggar lista

🏷️

Interna länkar

🔗

Externa länkar

🌐

Whois information

📄
domain_name: fonline.ru
update_date: on
update_time:
creation_date: 2006-03-15T21:00:00Z
creation_time: 1142456400
expiration_date: 2027-03-15T21:00:00Z

Whois Raw Data

📋
            domain:        FONLINE.RU
nserver: kiki.ns.cloudflare.com.
nserver: plato.ns.cloudflare.com.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: REGTIME-RU
admin-contact: https://whois.webnames.ru
created: 2006-03-15T21:00:00Z
paid-till: 2027-03-15T21:00:00Z
free-date: 2027-04-16
source: TCI
Last updated on 2026-03-13T21:13:01Z

SEO revision

🔍

Teknisk SEO

Svarskod
200
Status 200 OK - sidan laddas korrekt.
Teckenkodning
Page: utf-8, Header: utf-8
Teckenkodning konsekvent mellan HTML och rubriker.
Sidstorlek
22946 bytes
Sidstorlek acceptabel för snabb laddning.
Resurser
9 total
Optimalt antal resurser.
Hreflang Taggar
0 hreflang tags
Lägg till hreflang-taggar om du har flerspråkigt innehåll.
!
Robots.txt
Missing
Lägg till robots.txt-fil för att kontrollera sökmotorernas genomsökning.
!
Sitemap
Not found
Lägg till sitemap.xml och referera till det i robots.txt.
HTTPS
Yes
Säker HTTPS-anslutning aktiverad.
Kompression
gzip
Gzip eller Zstd-komprimering aktiverad för snabbare laddning.
Cachning
max-age=600
Cache-kontrollhuvuden är korrekt inställda.
Sidhastighet
3.24 ms
Utmärkt lastningshastighet.

On-Page SEO

!
Titel
FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Titeln är för lång. Minska till 30-60 tecken för att undvika trunkering.
!
Metabeskrivning
Flexible cross-platform isometric game engine Lenght:45
Metabeskrivningen är för kort. Expandera till 100-160 tecken.
!
H1 Rubrik
2 found - "FOnline Engine"
Använd endast en H1-rubrik per sida. Ta bort extra H1-taggar.
Ordräkning
1428
Bra innehållslängd (500-2000 ord rekommenderas).
!
Kanonisk Tag
Lägg till kanonisk tagg för att förhindra problem med duplicerat innehåll.
Duplicera Meta
[]
Inga dubbletter av metataggar hittades.
Nyckelord
empty
Meta nyckelord inställda (obs: används inte av stora sökmotorer).

Innehåll och UX

Språk
en-us
Språkattributet är korrekt inställt.
Bilder
6 total, 0 missing ALT
Alla bilder har korrekt ALT-text.
Viewport
width=device-width,maximum-scale=2
Viewport-metatagg korrekt inställd för mobila enheter.
!
Öppna Graph
Missing: og:image
Lägg till saknade OpenGraph-taggar för delning i sociala medier:og:image
Strukturerad data
1 JSON-LD scripts
Strukturerad data (JSON-LD) hittades.

Positioner i Google

Sökfraser - Google

🔍

Positioner i Yandex

Sökfraser - Yandex

🔍

Ytterligare tjänster

💎