Български | Català | Deutsche | Hrvatski | Čeština | Dansk | Nederlandse | English | Eesti keel | Français | Ελληνικά | Magyar | Italiano | Latviski | Norsk | Polski | Português | Română | Русский | Српски | Slovenský | Slovenščina | Español | Svenska | Türkçe | 汉语 | 日本語 |
F

fonline.ru

Reģistrēts
Ekrānuzņēmums fonline.ru
Vietnes ekrānuzņēmums

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один дви...

Lapas analīzes atjaunināšanas datums: 2026/02/19 16:17:38
Pēdējā whois atjaunināšanas datums: 2026/03/13 21:16:07
Domēna statuss
Reģistrēts
Maksāja līdz
15.03.2027
Pieejams no
16.04.2027

Vietnes apraksts

📝

Сайт fonline.ru - это портал, посвящённый FOnline Engine, движку для создания изометрических игр, который рассчитан на кроссплатформенную работу. Да, вы правильно поняли - он не просто ещё один движок, а настоящий проект, который стремится стать гибким решением для тех, кто хочет делать игры в духе Fallout 12 или Arcanum, но с современным подходом.

Что такое FOnline Engine?

Это движок, написанный на современном C++ (до C++20), который позволяет создавать сложные изометрические мировые пространства с поддержкой как шестиугольной, так и квадратной сетки. При этом двигатель не только гибкий, но и открытый - его можно использовать как часть собственного проекта через Git-подмодуль. А значит, вы сами контролируете всё: от сборки до конечного билда.

Хотя сам движок находится в состоянии полурабочем - из-за тяжёлой рефакторинговой работы - уже сейчас можно видеть множество интересных возможностей. Например, поддерживаются пререндированные спрайты для окружения, а персонажей можно делать в 3D с использованием FBX. Это важно, потому что позволяет совмещать стилистически разные элементы. И да, вся эта красота работает на Windows, Linux, macOS, iOS, Android и даже в браузере - через WebAssembly.

Технические возможности

  • Поддержка форматов:Fallout 12, Fallout Tactics, Arcanum - все эти игровые франшизы имеют свои особенности, и движок умеет работать с их ресурсами.
  • Скриптовая система:здесь не просто один язык. Есть возможность писать на C++, AngelScript или даже на C через Mono. Это очень удобно, особенно если команда состоит из разных специалистов.
  • Гибкость в настройках:никаких готовых бинарников. Всё строится с нуля из исходников, что даёт полный контроль над процессом.

А ещё - есть поддержка различных графических и звуковых форматов: PNG, TGA, OGG, Vorbis, Theora, а также работа с .fbx файлами. Плюс к этому - интеграция с такими системами, как MongoC Driver для баз данных и libpng для обработки картинок. Всё это собрано в одном месте.

Как использовать? Немного про сборку

Движок не предназначен для прямого использования, как полноценная программа. Он должен быть добавлен в ваш проект как подмодуль. То есть вы создаёте свой репозиторий, подключаете FOnline Engine через Git, потом пишете свою конфигурацию в .cmake-файле и уже дальше используете главный CMakeLists.txt. Пример такого подхода можно посмотреть в репозитории FOnline: The Life After.

При этом нужно учесть, что для сборки потребуется ряд зависимостей. На Linux - clang, cmake, build-essential, а также отдельные пакеты для сборки под Web, Android или десктоп. Для Windows - Visual Studio 2022 (хотя бы Build Tools), Python, CMake. А на Mac - Xcode и CMake. Ещё тут есть специальные инструменты, например, Emscripten для веба и Android NDK для мобильных платформ.

Что внутри?

В каталоге ThirdPartyнаходятся статически скомпилированные библиотеки, которые уже заложены в движок. Там такие вещи, как AngelScript, Asio, Catch2, GLEW, SPIRV-Cross, Tracy - всё это работает из коробки. Есть даже поддержка профилирования с помощью Tracy и работа с видео через Theora. Да, и ещё: libogg, ufbx, json, tiny vector-оптимизации - всё это делает движок достаточно полным.

Чем он отличается?

Может показаться странным, но движок не продаётся, не имеет временных заглушек, домен не просрочен и сайт работает нормально. Он просто живой проект, который развивается. И да, часть функций пока реализована частично - об этом прямо говорится в тексте. Но зато есть подробный список того, что уже сделано, и то, что планируется. Развитие происходит поэтапно, с фиксацией всех задач в todo-list.

FAQ

Что такое FOnline Engine?

Что вообще такое FOnline Engine?

Это кроссплатформенный изометрический игровой движок на C++ с возможностью использования разных языков скриптинга, поддержкой 3D моделей персонажей и старых форматов игр типа Fallout или Arcanum. Подходит для разработки сложных RPG и стратегий.

Можно ли использовать его без сборки из исходников?

Нет, бинарники не предоставляются. Всё собирается вручную из исходного кода. Это даёт полный контроль, но требует знаний в работе с CMake, Git и системами сборки.

Поддерживает ли он мобильные платформы?

Да, движок умеет собирать приложения для Android, iOS и даже Web через Emscripten. Для этого нужны соответствующие SDK и инструментарии.

Где взять пример проекта?

Есть пример - репозиторий FOnline: The Life After. Там можно посмотреть, как подключить движок, настроить сборку и запустить игру.

Какие форматы файлов поддерживаются?

Игроки могут использовать PNGTGA для картинок, OGGVorbis для звука, Theora для видео, а также FBX для 3D-моделей. Форматы Fallout 12 и Tactics тоже работают.

В общем, если вы мечтаете о создании игры в стиле старых хитов с современным функционалом - этот движок может стать тем самым инструментом, который поможет вам начать. Да, он ещё не до конца готов. Но уже сейчас видно, что это серьёзный проект, который живёт своей жизнью.

SEO rādītājs
61.64%
90
Rezultāts sasniegts
146
Maksimālais punktu skaits

Galvenā informācija

ℹ️
Nosaukums: FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Apraksts: Flexible cross-platform isometric game engine
Atslēgvārdi: empty
Lapas kodējums: utf-8
Lapas faila izmērs: 22 KB

Servera informācija

🖥️
IP: 185.199.110.153
Atrašanās vieta: United States,US,,,37.751,-97.822,America/Chicago
HTTP serveris: github.com
Kodēšana: utf-8

Meta tagu saraksts

🏷️

Iekšējās saites

🔗

Ārējās saites

🌐

Whois informācija

📄
domain_name: fonline.ru
update_date: on
update_time:
creation_date: 2006-03-15T21:00:00Z
creation_time: 1142456400
expiration_date: 2027-03-15T21:00:00Z

Whois neapstrādātie dati

📋
            domain:        FONLINE.RU
nserver: kiki.ns.cloudflare.com.
nserver: plato.ns.cloudflare.com.
state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED
person: Private Person
registrar: REGTIME-RU
admin-contact: https://whois.webnames.ru
created: 2006-03-15T21:00:00Z
paid-till: 2027-03-15T21:00:00Z
free-date: 2027-04-16
source: TCI
Last updated on 2026-03-13T21:13:01Z

SEO audits

🔍

Tehniskais SEO

Atbildes kods
200
Statuss 200 OK - lapa tiek ielādēta pareizi.
Rakstzīmju kodēšana
Page: utf-8, Header: utf-8
Rakstzīmju kodējums ir konsekvents starp HTML un galvenēm.
Lapas izmērs
22946 bytes
Lapas izmērs ir pieņemams ātrai ielādei.
Resursi
9 total
Optimāls resursu skaits.
Hreflang tagi
0 hreflang tags
Pievienojiet tagus hreflang, ja jums ir daudzvalodu saturs.
!
Robots.txt
Missing
Pievienojiet failu robots.txt, lai kontrolētu meklētājprogrammas pārmeklēšanu.
!
Sitemap
Not found
Pievienojiet sitemap.xml un atsaucieties uz to failā robots.txt.
HTTPS
Yes
Ir iespējots drošs HTTPS savienojums.
Saspiešana
gzip
Gzip vai Zstd saspiešana ir iespējota ātrākai ielādei.
Kešatmiņa
max-age=600
Pareizi iestatītas kešatmiņas vadības galvenes.
Lapas ātrums
3.24 ms
Lielisks iekraušanas ātrums.

SEO lapā

!
Nosaukums
FOnline Engine | Flexible cross-platform isometric game engine
Virsraksts ir pārāk garš. Samaziniet līdz 30–60 rakstzīmēm, lai izvairītos no saīsināšanas.
!
Meta apraksts
Flexible cross-platform isometric game engine Lenght:45
Pārāk īss meta apraksts. Paplašiniet līdz 100–160 rakstzīmēm.
!
H1 Virsraksts
2 found - "FOnline Engine"
Katrā lapā izmantojiet tikai vienu H1 virsrakstu. Noņemiet papildu H1 tagus.
Vārdu skaits
1428
Labs satura garums (ieteicams 500–2000 vārdu).
!
Kanoniskā atzīme
Pievienojiet kanonisko tagu, lai novērstu satura dublēšanos.
Meta dublikāts
[]
Nav atrasti metatagu dublikāti.
Atslēgvārdi
empty
Meta atslēgvārdu komplekts (piezīme: tos neizmanto lielākās meklētājprogrammas).

Saturs un UX

Valoda
en-us
Pareizi iestatīts valodas atribūts.
Attēli
6 total, 0 missing ALT
Visiem attēliem ir atbilstošs ALT teksts.
Skatu logs
width=device-width,maximum-scale=2
Skatvietas metatags ir pareizi iestatīts mobilajām ierīcēm.
!
Atveriet grafiku
Missing: og:image
Pievienojiet trūkstošos OpenGraph tagus sociālo mediju kopīgošanai:og:image
Strukturētie dati
1 JSON-LD scripts
Atrasti strukturētie dati (JSON-LD).

Pozīcijas iekšā Google

Meklēšanas frāzes - Google

🔍

Pozīcijas iekšā Yandex

Meklēšanas frāzes - Yandex

🔍

Papildu pakalpojumi

💎